动工!ddo既是《龙与地下城ol》。按照dnd游戏在单机版的人气,网络版就算不能大卖但是亏本是不大可能的。
从年初开始,网金先在中国国内拥有300万冲值用户,并且这个数量在不断的增长。国外有三十多个国家有资质的大公司通过和龙腾游戏公司合作开办合资游戏运营公司,取得了当地运营权。
这是互联网的时代!《网金》在北美很快拥有200万的冲值用户,在 欧洲有150万冲值用户,在日本则也拥有100万用户......
可以说,未来《网金》在网络游戏市场的霸业已经奠定。就算未来《网络创世纪》等游戏出世也只能算二流游戏。
而《网金》虽然内容丰富,入门简单。但它只是根据《金庸群侠传》改编而成。金庸的武侠体系里面根本就没有所谓的平衡两个字,所以,得到奇遇的人就比没有奇遇的人要强。奇遇只会增强人物能力,绝对不会因为某些能力增强,另外一些能力就被削弱。
而众多玩过dnd游戏的人对于平衡性格外挑剔,所以,形成了大批的dnd游戏玩家依然埋头于单机游戏中,上网的时候也是泡在论坛等场所里面发帖子,交流dnd知识。
原本dnd游戏在西方国家就拥有很强的影响力,若是把它变成网游,天知道别的游戏公司能不能有条活路。
一时间,起点英文网成为dnd小说基地,龙腾游戏公司第三版规则正在准备,网金垄断网游市场的时候,龙腾游戏公司的ddo却又在冲刺。
所有业内人士大为惶恐,龙腾游戏公司似乎已经迫不及待的准备吞噬整个市场。
冬天无雪,空气湿冷。1995年12月。
“卫督,不在办公室日理万机,跑来看我这个
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