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第258章 龙腾游戏展(上)

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    第258章 龙腾游戏展(上)

    94年,首届香港龙腾游戏展即将召开的消息发布,众多游戏迷们热泪盈眶。因为,有会展就意味着有新的游戏。更多是好奇,第一次龙腾游戏展会给大家带来什么样的惊喜?

    龙腾游戏公司最初只是微软公司设立的游戏部门,员工不过100多人,也无甚经典游戏。等到,87年从微软脱离曾为单独的公司后,奇迹般的推出一个又一个经典游戏。

    龙腾游戏公司的游戏种类丰富,rpg角色扮演、动作、冒险、策略、即时战略、格斗、射击、飞行模拟、益智、竞速、体育、养成、卡片、以及微软的操作系统桌面游戏,几乎都有龙腾游戏公司的身影。

    特别是即时战略游戏是由龙腾游戏公司《冷战》后才形成即时战略游戏的游戏种类,竟速游戏中龙腾游戏公司推出的《极品飞车》系列粉丝无数,《cs》成为第一人称动作游戏的代名词,微软造作系统附带的游戏全是出自于龙腾游戏公司。这无疑带给龙腾游戏公司非常强大的影响力。并且,随着电脑用户数量的增多,龙腾游戏公司的声名愈加响亮。

    无数人用仰视的姿态来看待龙腾游戏公司,日本的任天堂、美国的ea有时候也承认在游戏迷们心目中,特别是电脑游戏迷的心目中,龙腾游戏公司是一座珠穆朗玛峰一般的存在。

    伴随着龙腾游戏展的召开,龙腾游戏公司新创立一家游戏杂志《龙腾游戏》,这份杂志主要介绍国际游戏行业动态、游戏资讯、游戏攻略、游戏文化、以及各种和游戏密切相关硬件的评估。这份杂志创刊之初只有简体繁体中文、英文、日文四个版本。

    中文自然是在华语社会销售、英语、日语这两种鸟语国度拥有最多的狂热游戏发烧者人群,当然要争取他们的市场。张毕玄因为经济根基中相当一部分在

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