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第一百八十九章 VR的未来发展方向

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接触到最多的相关企业。

    他们手里的信息是最全,最详细的。

    全靠自己,你无法实现整个产业链的投资,因为看不过来项目太多,沙里淘金不是这么好淘的。

    郑理点头:“好,我后续让渺渺去跟官方谈。”

    ......

    由于脑机连接VR的大获成功,至少从目前来看是成功了的。

    三个月时间过去,脑机连接VR的销量已经超过五百万。

    这个销量,如果对脑机连接VR的定位仅仅是游戏主机设备的话,足以支撑起一个平台的长期发展了。

    任宇也因为第一个提出此事并且推动合作落地的高管,获得了鹅厂内部的表彰。

    他已经是首席运营官了,再往上就是小马哥了。

    小马哥显然没有这么早退居二线的打算。

    “Pico方面希望我们将《英雄末日》移植到他们平台上去。”

    《英雄末日》面世后,没有辜负鹅厂大肆投资的心血。

    成为了VR平台现象级的网游,火热程度堪比早期的LOL。

    当然考虑到VR和PC的持有量不是一个量级,这里的堪比只是比例上的堪比。

    当年网吧十台机子九台都是玩LOL,现在脑机连接VR同样的道理,十台设备有九台在玩《英雄末日》。

    任宇不置可否:“Pico能开出什么条件?”

    虽然鹅厂是科创未来的第二大股东,但是游戏这些的所有权在鹅厂自己手里。

    不是合资公司开发发行的。

    “Pico表示愿意出让一部分股份给我们。”

    此前国内各大互联网巨头都纷纷在硬件领域布局。

    鹅厂收购了黑鲨科技,一家专门做游戏手机的公司。阿狸成为国内AR眼镜著名制造商C轮融资唯一的投资方。

    但还是字节手笔最大,花了70亿rmb收购pico。同时看上去也是他们在元宇宙概念硬件上做的最成功。

    只是没想到鹅厂能跟科创生物达成合作,推出划时代的VR产品。

    愿意出让pico的股份,对字节来说也是壮士断腕了。

    周宏伟花了很大力气说服张。

    任宇笑道:“周宏伟还真是执着,他明明知道不可能还依然要坚持来找我们。”

    字节和鹅厂的根本性矛盾在于,每个人的精力是有限的,每个APP都想抢占用户时间。

    字节要做的就是把鹅厂的软件限制死,微信就好好做自己的通信服务,搞这么多附加功能干嘛呢?

    又是朋友圈又是小程序。

    字节系的产品,把用户时间占据了,鹅厂的产品矩阵能获得的流量就变少了。

    双方的本质矛盾就是在抢占用户的时间,抢占流量。

    早在2022年Q1,移动互联网人均app每日使用时长里,短视频首次超过了即时通讯。

    这是标志性的事件,后续双方差距逐渐缩小。

    这里短视频不止字节系的产品,还有B站、快手等等。

    因此如果单算产品使用时长,鹅厂还是在字节之上,但差距已经很小很小了。

    鹅厂战略空间受到极大的挤压。

    换做2016年之前,如果有人说鹅厂和阿狸会受到根本性挑战。

    所有人都会觉得说这话的人疯了。

    但是实际上,这些年鹅厂和阿狸确实一直在被撬动根基。

    阿狸比鹅厂还要惨点,鹅厂只是短视频超过了即时通讯,而不是字节系超过鹅厂系。

    阿狸则是市场份额被拼多多挤占的格外厉害,抖音作为新入场的玩家也在做电商,京东在一旁虎视眈眈。

    新老玩家们都盯着阿狸碗里的肉。

    下属闻弦而知意:“那我直接拒绝他们?”

    任宇摇头道:“别急着拒绝他们,我有一个思路,我需要整理一下。”

    “等我内部开完会,讨论过再给Pico反馈。”

    脑机连接VR是鹅厂的尝试,尝试取得效果后,就会加大投资。

    在这种情况下,跟Pico合作不符合鹅厂的行事风格。

    更别说字节还是鹅厂的大敌。

    下属心里有着很多不解。

    等到下午六点半,他在鹅厂食堂吃饭的时候任宇把他喊去:

    “跟Pico说,《英雄末日》的

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