“怎么改?为什么要改?我们的发布会广告、发售日期11月就已经在各大平台投广告了。
现在想改时间根本不可能。
而且我们也没必要改,这不是最好的机会吗?
我們现在可以让鹅厂方面紧急联系《巫师》3的制作方,跟他们达成合作,把《巫师》系列游戏经过改造后登录我们的脑机连接vr。
甚至我们可以推出魔杖系列的设备,在vr世界里模拟真实的施法。”
“问题在于现在魔法吸引了公共空间太多的关注度,我们的脑机连接vr在这个时间点推出,能吸引到的关注度会大大下降。
很可能影响到发售后第一时间的销量。”
“我们的产品绝对是市面上最好的产品,要领先其他同类型vr产品好几个级别,即便一时的销量不如预期,不会影响大趋势的。
而且我们同样可以造势,但是我们要改变营销策略。”
鹅厂和大米在科创生物上寄予了厚望,特别在成品出来后,更是充满了信心。
这将是一款划时代的产品,脑机连接vr才是真正的vr元年。
现在市面上的vr和科创未来还没发售的脑机连接vr比起来,二者的差距就像是功能机和智能机的差别。
因此科创未来原定的计划是,在12月20号发售后,接连海量广告投放,请大量数码圈、游戏圈的自媒体,把脑机连接vr炒热。
脑机连接经过这两年脑机连接手机的流行,概念深入人心。
脑机连接和vr都不是新技术,但是二者的结合足以让人惊艳。
原本计划炒热后,热度引进第一波客户,然后靠口碑,赢得后续的客户。
大量付费营销加自来水,能起到最好的效果。
他们有信心能得到用户的口碑。
只是人算不如天算,魔法的出现,让目光全部聚焦在魔法上。
这段时间魔法的横空出世,导致所有的讨论都围绕魔法在进行。
现在推出脑机连接vr的话,就怕无法获得预期的流量。
“我认为魔法只是暂时的热点,它会对社会造成深远影响,但是热点总会过去。
我们不能改变脑机连接vr的推出时间,产品力足够获得玩家的认可,因为意外事件损失的关注度依然会回来的。
更重要的在于有鹅厂自带的流量,脑机连接vr不会缺少流量。”
高管们也只是提自己的看法和意见,最终还是要董事们来拍板。
经过一定的人事变动后,李渺渺之前就是科创生物在科创未来的代表,现在更是直接变成科创未来的董事长。
她最后拍板道:“按照原定计划不变,人力物力已经投入了,广告在全球主要国家都已经完成投放了,不用往后延了。
现在就是最好的时间。”
vr领域的主流玩家目前依然是fb和字节,字节主要在华国市场,fb占据了除华国外的广大海外市场。
他们对于脑机连接vr都很警惕。
为了抵抗脑机连接vr,fb已经和neuralink达成了深度合作关系,寄希望于马斯克的脑机连接公司能在脑机连接vr领域有突破。
而字节跳动则是选择收购一家华国初创的脑机连接公司,这家公司的创业团队是从科创生物出来的。
是科创生物创立之初的研发人员,他们在市面上拉投资最大的噱头也是创世团队全部来自于科创生物核心研发团队。
只是外界对于科创生物的研发核心其实只有郑理一个人这件事还没有清楚的认识,总觉得郑理只是起到方向性的作用,研发团队同样重要。
字节收购该脑机连接公司后,进展缓慢,没能达到他们的预期效果。
鹅厂和大米联合开发的vr系统,即将上市的版本,至少娱乐性上没有问题。
vr最大的用途也就是娱乐性。
vr想跟电脑一样成为生产力工具,目前的技术限制太多。
除了娱乐外,vr比较有前景的方向就是搞在线教育,基于vr的在线教育真实度更高。
目前还没有企业从事这个方向,因为跟平板、电脑相比,vr的在线教育没有体现出显著的优势。
鹅厂内部讨论的时候有讨论过vr可以专门应用在兴趣类远程培训。
老师可以通过脑机连接vr直接教育学生,并且手对手指导教学。
但是这需要脑机连接vr的脑机连接功能进一步加强。
科创未来的脑机连接vr发布会放在申海举办。
在姑苏、鹏城、金陵、燕京、申海等城市综合考量之下,最终还是选择了申海。
脑机连接vr全球同步发售,包括英语系、德语系、日语系等多个语系人种的产品发售。
不仅国内在造势,国外同样在造势。
在和国外知名youtuber、游戏主播等等签了保密协议后,脑机连接vr的样品给他们提供了一份。
脑机连接vr里自带的单机大作,让这些见多识广的博主为之震撼。
带来的好处是,他们在直播的时候大肆吹捧科创未来即将推出的脑机连接vr。
youtuber专门做个视频,对着脑机连接vr的渲染图一顿狂吹。
“这是我用过最好的脑机连接vr,vr界绝对的跨时代产品,脑机连接在娱乐领域的集大成者。”