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第四四四节 最棒的游戏

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大战》这款游戏,如果没有白昊的出现,如果没有RTT被整的即将破产,会在今年的下半年推出。

    很遗憾,白昊出现了。

    “春季发布,然后全力打造霸王大陆,春季宣传、秋季发售。春季,告诉世界,我们暴风雪将接管游戏世界的权杖。然后和各游戏制作公司签约,签对赌。”

    专业!

    桂正男一看到这款游戏,就知道这会是爆款。

    简单,易上手。

    可真正玩起来,却是很复杂。

    而且,这款游戏想玩许多关卡,是需要双人合作的。

    讲解之后,白昊问:“桂正先生,您来设计架构,还是我安排人来。”

    “请一定交给我,最多五天,我拿出架构设计。”

    藤田勇此时有点想说什么,却忍住了。

    白昊不用猜也知道,卡带问题嘛。

    “藤田先生,我有这样一个设想。卡带继续生产,但我们改一种方式。我创造了一种新的卡带,叫十合一,十八合一,甚至是五十二合一。”

    “请听我讲。”

    白昊重生前,但凡是多少合一的,肯定是没有版权的。

    “首先,这种合一的卡带,因为容量有限。那么他可以有不完整的图像,不完整的关卡。或是某种BUG,让玩家卡在某一关,需要特定的方式才能过关。这还不够。”

    “我们在这种卡带上,直接把我们设计的新游戏《坦克大战》加进去。你们会说,这不是自己毁了自己的游戏吗?”

    “不。因为,我只加一关。当然,可以大方一点,加三关。怎么说呢,桂正先生去商店,有人拿出新产品,比如酒,免费送你一小杯。”

    桂正男有点晕。

    但藤田勇反应过来了。

    利用没有版权的卡带,又是多游戏合一,首先可以把其他制作卡带的地下小厂挤死。因为你一个卡带只有一个游戏,而我们是多游戏合一。

    再然后,利用这种卡带,加入新游戏的类似试玩的一个关卡。

    《坦克大战》在设计中至少是五十个关卡的,可以给三个。

    确实是高明的招数。

    
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