木小小曾经看过一个和她这情况很像的某小说,主角就是获得了一个游戏升级系统,然后打怪升级。
最让人羡慕嫉妒恨的是,主角拍个蚊子踩个蚂蚁也能有经验值,真是升级无限爽,让当时的木小小看了长吁短叹,不免向小白大人推荐此文,现在她很想剁掉自己那只点击的手爪。
拍蚊子踩蚂蚁就升级这种好事是轮不到的,按照小白大人的说法,这种因果之间悬殊太大的好处就是一个毒馅饼,会被毒死的。现在占了便宜,不知道哪里就会给找补回来。他是可以给找蚊子来升级,那啥,封神演义里面的那只蚊道人要不要?经验值大大的!
木小小立刻表示她是个最同情弱小的善良人士了。蚊子虽小也是肉的说法,从没说过。
说明书上解释,打怪升级奖励经验,并不仅仅是指现实世界里的恶兽,在宿主携带的游戏世界中有一个警戒标识,红黄绿表示友好度,黄绿都是不能打的,表示善意和无恶行,哪怕它是只恶兽,杀了都要扣经验值。
而显示红色的,表示敌意和恶意,哪怕是个人,都可以当成怪来杀了升级。
充分表现了游戏中万物平等的境界。
这点倒和木小小玩过的游戏不同,小白大人表示这是它的创意,因为它对木小小的情商不是太信任,一直活在地球修真界那种简单的环境还没走上社会的人,怎么能理解真正修真界的尔虞我诈,所谓“以万物为刍狗”的冷酷呢?虽
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