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第四十八章 对战工厂!

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    尼比道馆馆主小刚的大岩蛇,现在估计得有个lv.15级。

    “得好好刷一会级了再去了,等级差距太大了...”

    李直直呼难整,到了尼比市,难度一下就上来了,就是他也只感觉头皮发麻。

    估计绝大部分的玩家,至少这半个月都得困在尼比市与常青市之间了。

    ...

    “对了,刚才好像还有个什么训练家之屋是吧?”

    李直记得一上线好像还看到一个字眼,当时在常青市还无法进入那个建筑呢...

    他记得曾经的游戏里,这个建筑是类似学校的存在。

    后来在金银中,又被改成了一个每天能来对战一次的战斗设施,也是一个莫名其妙的地方。

    心念一动,果然,面前界面中多出了一个“训练家之屋”的图案标识。

    之前系统提示的“只要在非野外区域,都能直接进进入”

    “嗯,就是这屋子不行,图案画的有点丑。”

    想到这,李直虚空一点,想看看能出现什么。

    下一刻,自己面前已经弹出了一个系统框,三行大字整齐的排列在上面。

    “【对战工厂】:训练家可自由开启。”

    “【对战锦标赛】:需训练家至少掌握4枚道馆徽章,才有资格开启。”

    “【对战树】:需训练家至少掌握8枚道馆徽章,才有资格开启。”

    李直:“?!”

    这三个字眼,都有点熟悉。

    比如最上面的对战工厂...

    曾经的游戏里便存在一种玩法——随机租借游戏临时给出的精灵组合,然后和人机斗智斗勇。

    或是单打,或是双打,目标是获得更高的连胜纪录。

    “回合制对战,终于又出来了吗?”

    李直目光大亮,一开始《精灵:奥德赛》公布的战斗方式就有两种,但除了最开始和赤红的匆匆一战,现在可以说全民都在【即时对战】...

    现在突然又给你来个回首掏,整出【回合制对战】?

    “对战工厂我可是老懂了啊!”

    他脑海中的知识,在回到回合制对战的模式下,才能发挥出最大的价值!
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