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103:ps3最后的一个大作

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味。

    特别是将军后面那一枚旗帜。

    【有死之荣,无生之辱!】

    短短的一句话,一种战死沙场的英雄气概,就迎面扑来。

    【休想从我这里过去!】

    河原田直盛拿起自己长刀,抬起了自己的头颅。

    接下来,雅美漫长的受苦就开始了。

    河原田直盛的攻击很朴实无华,都是重攻击,每一次的斩击都带着很重的力道。

    狼和这家伙弹刀,总感觉有一种被对方气势压倒的感觉。

    叮叮叮!

    每一次的弹刀,对方的架势条都会积累,只要把架势条积满,就可以给予对手重创。

    这里说的重创,就是游戏中的忍杀,能直接人对方消失掉一次生命值。

    比起看对方几刀甚至数十刀,也没有一次忍杀来的快,忍杀是性价比最高的击杀方法。

    当然,如果你弹刀的间隔时间太长的话, 对方的架势条就会变短, 直到变成零。

    所以,只有连续不间断的攻击,才能让对方累计架势条。

    攻击对方的同时,对方也会弹刀。

    而且对方的一些攻击,是弹刀不了的。

    每当“危”字出现的时候,河原田直盛的攻击就会变得很霸道。

    这个时候,就要看对方的攻击方式,是用识破还是垫步。

    识破,就是看破对手的攻击,然后让对手的攻击失效。

    而且狼识破用对之后,会出现一个两秒钟的动画:狼拿住对手的刀,或者踩住对方的刀,接着一刀砍过去。

    虽然伤害很低,但是架势条会累积的很快。

    而有一些攻击是无法躲过的,那就需要垫步来回避对方的攻击。

    相比顽皮鼠工作室其他的游戏来说,《只狼》玩的就是心跳,狼不断攻击敌人的同时,又要化解掉对方的攻击。

    高手过招,就是见招拆招!

    话是这么说,雅美还是受苦的骂人。

    看看时间表,该死不知不觉的,已经到了晚上十一点半了。

    雅美忽然就想起了一件事情,自己居然忘记把《只狼》已经出试玩版的消息告诉雪乃了。

    死的太入迷…嗯不,是玩的太入迷了,差点就把正事给忘了。

    雅美恋恋不

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