多恐怖,一动起来就让大半个造梦行业为之动作,常海妮那次和现在比起来连一朵小浪花都算不上。
“现在怎么办?”江梨脸上的笑靥也消失了,满脸愁容。
“见招拆招,看看后面还有什么动作,我感觉这只是个铺垫。”
秦歌预料得不差,在接下来的几天里相关的文章和视频如雨后春笋般冒了出来,也有越来越多的组织参与了进来。
玩家组织公开发声,《玩家的心理健康也应当被重视》。
梦境游戏作为一种拟真度无限趋近于现实的游戏,它的存在已经是不可或缺的东西,根据最新的调查,全球两百亿人里,有近一半的人每天超过十二个小时呆在梦境中,已经把梦境游戏当成了另一个真实存在的世界。
他们的情绪也会随着游戏内的剧情和人物生死所波动,基于这种情况有越来越多的玩家在游玩某些饱含负面情绪和过度惊吓的游戏时容易出现心理问题,比如《血月》......
NPPPC就没有人权吗?它们每天费心费力接待无数的玩家,还没有工资,还要在自己的世界里还要饱受折磨。
你们有关心过这一点吗?
不,你们没有,你们甚至连袋鼠都不关系,只关心你们自己,当我看到秦歌的梦境时气得浑身发抖,大热天的手脚冰冷,全身冒出冷汗......
资深梦境评价员在百花专栏上发表同人《我在血月之下的所见所闻》。
《玩家反馈在游玩诸神之后出现心理问题》
《血月不应该成为银星奖提名》
......
深夜,曾参与制作《惊鬼症》的LV5恐怖梦境造梦师尚文易在个人平台上发出一条信息,“我不喜欢这种只有绝望的恐怖梦境,单纯只是为了绝望而绝望,没有任何意义。”
他这一发声也带动了其他高等级的造梦师,纷纷转发并且带上了一句“我也不喜欢”,一夜之间我也不喜欢四个字被顶上了星海热搜的第一名,不知情的人还
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