己刚才是不是应该留点手啊?
第二场,更快,花了3分47秒。
楚云带着大部队到了对方家门口的时候,看见对方的英雄在mf,正好上去把对方逮个正着。这次他突然想起了前车之鉴,就只杀光了所有的士兵,然后留了个残血的英雄放他走。楚云就趁着这个空档,去给自己泡了茶,等他回来看的时候,自己竟然又胜了。
有没有搞错!?刚才自己的队伍都只是站在对方门口看着而已啊。
楚云显然忽略了一个词叫做:士可杀不可辱!
这样能够提升屁个水平啊,还不如打电脑来的实际呢――好歹电脑至少不会强退。
这场比赛后,you win的字体下面,积分又涨了10分。
楚云倒是注意到了这个,不禁想问,积分到底有什么用?
可惜现在林丫头不在身边,小呷一口茶水的楚云只能自己百度。
他胡乱打了几个关键词,倒还真让他搜到了答案。
原来,刚才楚云选择的快速游戏是排位战,在游戏中,通常分为排位战和自定义战,之前蓝沁的比赛就是后者,可以单独建房,邀请对手,而排位的话就相对简单,由主机模拟匹配到实力相等的对手,开始比赛。
实力相等?楚云怎么没看出来。
他屏幕在一拉,下面清清楚楚地写明了原因。
原来比赛里面赢了会有两种属性,一种就是比赛积分,积分赢一场加10分,输一场减10分,这个是匹配对手的标准之一,另一个则是各个模式下输赢都会增加的荣誉点,类似网游里金币一样的概念,听说这玩意攒多了能够兑换时装道具什么的。
楚云看到这里,赶紧调开自己的人物属性一看。
吹喇叭:野蛮人。
47级。
胜率33%。
rank:870分。
难怪了……楚云看了一下这个界面就只剩下苦笑了。
百度答案里说,刚建号就有1000分,1600分是及格线线,1800分以上才是玩得好的,真正的顶尖人物都是排2500左右的,而吹喇叭这3
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