包子做好了,一株‘五香稻’只能做一个包子,包子的重量也是0.2,而吃一个包子,可以增加5点的气力。
马上查看属性,升级经验增加了5点,气力有所下降,也就是说,做一个包子可以涨5点的经验,而气力是会不断的消耗的。
随手把包子放在灶台上,李笑开始做第二个包子。
虽然包子可以补充气力,可现在还不能补,李笑他必须要计算出,每小时消耗多少气力,而气力消耗后,会带来什么样的影响。
要想成为一个真正的高手,对自己的属性了如指掌,这是最基本的要求。
很快,20个包子做好了,李笑的厨师等级也升到了1级,他立刻打开属性栏查看。
根据做包子所用的时间,和没做包子之前和做包子之后气力下降的点数,李笑推断出,在非工作状态,每小时气力下降1点,而工作状态,则是10点。
一理通百理通,那么对于战斗职业来说,也同样是这个道理,非战斗状态,每小时消耗1点气力,战斗状态,每小时消耗10点气力。
根据气力下降所表现出来的工作情况,李笑可以百分之百的肯定,气力,直接影响到战斗职业的攻击力。
气力消耗多少点,你的攻击力就得下降百分之多少,如果气力消耗到零,你就算是有一万点的力量,攻击力也一样是零,给别人造成不了任何的伤害。
如此看来,在这《苍穹》世界之中,这食物,对于玩家来说,还是一样非常重要的东西,还的时常在包裹里储备着才行。
“操,要是从老乞丐那里能弄个隐藏职业,这厨师还真是个不错的选择,”李笑开始幻想了。
物品格,从5格增加到了6格,而负重,从5点增加到了10点。
李笑推断,物品格,应该是每升一级增加一格,而负重,应该是和体质有关;有多少的体质,就应该有多少的负重。
为了证实自己判断,李笑将5点的自由属性点加了1点在体质上,果然,负重和体质一样,成了11点。
将剩余的4点自由属性点全部加在了体质上,李笑开始疯狂的做起了包子。
等总共做个300个包子,将200个包子放进包裹,除了吃掉的,剩下的放到地下后;李笑收了灶台和锅铲,拔腿就跑。
本来李笑是想把400个包子做够了再走的,可是,400个包子需要80点的负重,自己就算把每升一级的5点自由属性点全部加在体质上,也得到8级才能一次性装的走400个包子。
这升级前几级看起来挺简单的,可到了后面,完全不是这么回事。
这每升一级所需要的经验,它是成倍数的往上涨,升到1级它是100点,升到2级它是200点,可升到了3级它就是400点了;以此类推,光从7级升到8级这一级,它就得12800点,光升这一级,他李笑就得做2000多个包子才行。
自己还琢磨着把这厨师职业给转了呢,所以,根本没必要浪费那个时间,只要能挣够20个金币,那就足够了。
自己做了300个包子,刚好升到4级,把所有的自由属性点全都加到了体质上,体质就是45点。
200个包子40点负重,灶台2点,铲子1点,布衣1点,布鞋0.5点。
靠,简直就是完美。