了选择属性方向的npc。此npc是一个美女,和刚进游戏接待的美女差不多,说话声音也很甜。
【系统】请选择您的属性方向。一旦选择不可更改,请慎重选择。
雨伊在几个属性方向间来回看了几遍,最后选择了暗属性。
千羽里的属性方向不仅仅是相克的作用,还有各种属性点的加成。光是加攻击属性,包括攻击力与致命一击。暗是加毒属性,包括毒攻击和毒防御。影加防御属性,包括防御力与血量。风加敏捷属性,包括移动速度与技能cd冷却。雷加抵抗属性,包括各种抗眩晕抗倒地抗各种负面因素。音加辅助属性,就是和雷相反,是增加各种眩晕别人的指数和让别人倒地的指数增加各种负面指数。当然以上的属性方向又能分为两部分,第一部分是光暗影,第二部分是风雷音。因为第一部分是不克第二部分的,而且第一部分是会全面增加100%,而第二部分则不会,如果让玩家100%增加到全抗,也就是不会眩晕不会倒地等等那就逆天了,如果100%上升移动速度,100%技能cd冷却,那么不就是可以无限行走无限使用技能了么?所以游戏公司是不会打破游戏平衡的,风雷音属性方向升到最高级也只能增加相应的属性40%而已,但是能够增加到40%已经是很厉害的了。
你想想,一个人的移动速度比你正常的移动速度多了40%,而且人家的cd冷却比你也少40%。别说cd冷却时间少40%,就是少个5%都已经很厉害了。而且风雷音这三个属性方向所增益的属性是可以用装备镶嵌石头、附魔还有佩戴隐藏属性的装备首饰来增加的,随着实体数据的增加,配合上增益的百分点,只会越堆越高。比如你的面板数据是抗眩晕300点,那么增益了10%的情况下会是330,增加了30点。而你的面板数据抗眩晕是3000,那么增益了10%的情况下就会是3300了,增加了300点。
而且属性方向是可以升级的,初始只有最低值,慢慢地随着等级的升高属性方向也会升高。所以等级越高能力越强这个道理是在所有游戏中都非常能体现的。
至于光暗影就不是增益百分点了,是实体数据的增益,比如你50级升到51级,属性方向增益的攻击属性就增加了3攻击或者5攻击这样的意思。
雨伊知道在光暗影系的属性方向中,最多人选的会是光或者影。暗这个属性方向很明显是为鬼舞这个职业所设置的,因为那么多职业
(本章未完,请点击下一页继续阅读)