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第三十章 热衷于加敏捷的法师

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    在阴森恐怖的上古战场一刷就是一整夜,直到天微微亮阴寒之气消退,怪物刷新率大幅度降低后,这才结束了刷怪之旅。

    带着一大堆的垃圾战利品,以最快的速度飞奔回城,乘机锻炼下奔跑的速度,当然这么做还有辅助力量和体力属性成长的效果。

    一路狂奔足足坚持了将近一小时,一口气跑了二十几公里的路程终于耗尽了体力,这才结束了狂奔之旅,慢悠悠的向着已经遥遥在望的勇士之城走去,顺便打开了人物属性栏查看了下。

    等级:18级

    力量:2+7.4

    敏捷:10+40

    体力:3+7

    精神力:25+107.5

    生命值:200/200

    法力值:1309/1325

    未分配属性点:0

    ……

    力量又增长0.1,不过这是停滞了5天后的成长,因此这成长虽然还在继续,理论上应该是可以增长到峰值,只是增长的速度却是越来越缓慢,想要完全达到峰值可能还得两三个月才行。

    还有就是并没有把升级属性点都分配给精神力,因为每增加一点的敏捷,都可以让自己的神经反应速度得到明显的提升,五感也随之增加,生存能力当然有随之增加,因此每次升级都会不自觉把一大半的属性点分配给敏捷。

    虽然如此分配法术攻击力确实会减少许多,甚至还大幅度的减缓了新法术的掌握,可生神经反应速度提升,五感的提升,大幅度提升生存能力,没什么东西是比活着更重要的。

    ……

    回到旅馆房间倒头就睡,一觉醒来时已是傍晚时分,美美的大餐了一顿后,习惯性的去留言大厅转了转,依然没发现露娜留下的信息后,也就离开出了旅馆。

    去了装备材料回收店,清空了空间背包内努力了三天三夜的战利品。

    基本上都是些垃圾装备以及相当初级的材料,好在这个世界无论多垃圾的东西,只要是从怪物身上爆出来的都有一定的回收价值。

    再不济也可以分解成基础材料精华,用来打造一些制式装

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