还好毒液只是对皮肤造成了些许腐蚀灼伤,并没有引起全身中毒,没必要使用那珍贵的功能饮料来恢复,只是却是取出一个绷带尝试着包扎看下。
果然这玩意儿也像那信息介绍的一样,起到了治疗的效过,也不知道这绷带内是不是有些特殊的药物成份,火辣辣的伤口接触到绷带后,顿时传来的清凉的感觉。
随着那毒蛇化作黑气消散,顺利的吸收到了一丝能量恢复了部分体力后,李逍也重新站了起来,那毒蛇化作黑气消失现场并没有出现金币,倒是出现了一根怪异的蛇头木杖。
名称:毒蛇杖
物理伤害:8+2.7+5(武器基础伤害+力量属性+敏捷属性*50%)
法术伤害:+20%
重量:0.7千克
耐久:5000/5000(释放10次法术,耐久-1)
可惜现在没掌握任何法术,所以这毒蛇杖只是个鸡肋,不过好歹也是第一件爆出的武器当然不能丢了,直接挂到了背包上又增加了一斤多的负重。
还好力量属性也在一点点的增长中,因此那时不时的增加些许负重,倒是没有被压趴下,只是背负的东西太多行动起来确实很不方便。
整理好背包后继续上路,刚才被那么一吓,继续前进时却是小心了许多,只要发现路边有可能隐藏着怪物的地方,都会丢出平底锅去探探路,只是前进的速度先对减慢了不少。
……
走了不到一公里,就感觉到了相当严重的疲惫感,只能放下背包,坐在原地休息。
虽然力量和耐力有所增加,然而负重的增加显然更快,每次干掉怪物或多或少都会有些战利品,即便是战利品只有金币其实重量也不低。
不知不自觉中金币数量已经超过千枚,每个金币的重量约10左右,因此单就放在背包内的金币重量就有十公斤之多。
虽然也消耗了不少子弹以及功能饮料等物资,减轻了不少负重,然而战利品不只是金币,偶尔还会出现一些材料甚至是武器装备,因此现在的负重已将近30公斤。
背着这么多东西赶路确实有些吃力,前进七八百米就得休息几分钟。
当然最根本原因,还是自己的体质太差,如果是个正常人的体质,因为经常可以从怪物身上吸收到能量补充,完全可以永不停歇的走下去……
……
休息了片刻体力有
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