敌人会有多少,想必也是很清楚的。
在守城的后半部分,所有人都能被分配到合适的对手,既能锻炼自己的战斗技巧,又能保证自己不会被围困战死。
这其中所要做到的调控工作有多困难?那么多的敌人如何才能分拣出合适放进后方的生灵?
叶虫鸣在一边制造大量杀伤的时候,还能细致入微地给与分配,也是因此,守城结束后,才能让大家都能活着回归!”
画面再次转变,上面是关于战场面积的介绍,以及各种生灵图像的不断变换。
“初级战区的战场面积极大,它的半径就有着一光年。
可以说在宇宙基地里带上一辈子,每个月参与传送一次,就算次次随机传送的范围都不同,哪怕老死,都不可能经历万分之一的区域。
今后,除了参与过守城的人员,其他人的第一次传送都会是随机的地点,也就是说,传送过去后面对的敌人都是未知的。
谷无数的宇宙,无数的生灵,花样繁多的攻击方式。
初次随机传送是虚空战场强制规定的,也就是因为叶虫鸣先进去建了个地下城,所以此次才会以守城的方式定点传送。
这样一来,此次进入的所有人,都免去了初次进战场的强制随机传送。
等再次进入宇宙基地,参与过守城的人,也就都能选择定点传送进城市里面。”
画面再换,上面罗列出一些虚空战场的规则,这也是他们此次在网络上搜集的,以及回基地后总结出来的。
“原宇宙和虚空战场里的宇宙基地之间,进入基地后,每个月必须要有一次传送进战场的行为。
在战场上也必须生存15天的时间,到了时间,也必须等待15分钟的脱离战斗时间,才能被传送回基地。
然而能定点传送进叶虫鸣的‘天柱山城’的,也只有参与守城的人,以及经历过初次传送之后的人。
定点传送进天柱山城的费用,已经被叶虫鸣调整到了最低。这种消费是针对咱们宇宙所有生灵的,也包括叶虫鸣名下的附属势力。
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