就无法生存在它们身边!
更何况那里生灵众多,总不能让所有强者都隐藏再审气势吧。
而且在战斗区域,那些各种各样的气势散发也是不可控的。
有着这种属性,照明怪也就能适应所有的战区了!
这样看来作为宠物出售的话,就最好使用战场积分来生产,也只有这样才能流通于所有的战区。
只是这次生产,也让他无法确定怪物影响力值和战场积分兑换的比例。
他向怪物系统问道:“我已经用虚空战场的战场积分生产怪物了,你能在其中判定兑换比例吗?
还有之前我的守城和攻城,同样带来了很多的怪物影响力值,你是否能找到其中气运获取的规律?”
“叮~!宿主,兑换比例无法验证,因为系统生产的怪物,赋予的特性、称号不产生相关的费用。
因此无法判定具体比例如何,除非你创造一个不给与附加特性、称号的怪物,并且那种怪物还不会出现一些特性。
至于众多宇宙的气运研究,因为这次主要是你自身造成的影响,关联的怪物表现并不强,因此获得的信息也很不清晰。
对于此,估计是会很久的时间才能找到相关规律的。”
叶虫鸣听了就摇摇头,价值比例无法断定,就不用断定了。
创造出新怪物,哪能不会产生特性。就连最简单的章鱼怪还出现了几个特性呢。
照明怪是因为配件属性过于单一,以及生物素材也只是主要有发光的特定,所以才只产生了一个特性。
但是想要创造出不会产生特性的怪物,想想就觉得很难,关键是每创造一种新的怪物,哪怕是自己不进行变身,自己的掌控力都会受到一些影响。
他可不想单纯为了试验创造出最简陋的怪物,而影响到自己的实力。
对照一下,他有些不理解为何基地锦鲤会高达一百万战场积分。
出售基地锦鲤的售价中,自己和宇宙意志、虚空战场各占有百分之二十。
这60%也就当做是利润,难道那40万就是成本?