会瞬间传送回基地,并不能再次参与攻城战。
在生灵参与攻城的时候,宇宙意志无法直接了解攻城战中的具体情况,只能通过战场和基地里生灵之间的交流了解。
攻城战中,所有攻城者之间都不可以相互伤害,否则会按照伤害程度扣除出手者的积分,自身积分不够者会从宇宙总积分里扣除。
积分是按照受伤害着自身价值判定的,而且还会给与百倍计算,受伤程度不同,占比也不同,最低占比是百倍积分的百分之五十!
看到这点,叶虫鸣的嘴都快要笑歪了。有了这一条,他依靠‘幻境’就能让那些生灵之间乱起来,若是严重到损失宇宙积分的程度,那些宇宙意志自然会紧急撤退其参战生灵。
毕竟自己这边的宇宙是几乎没有积分的,就算他们攻城胜利,收获也是极少的。
在奖励方面就给与了明确的分级,其中说明杀死的双方尸体都会被虚空战场清理,战后再给与分配。
攻城战失败则无积分奖励,胜利后则是按照杀死生灵数量进行排位,总名次为百万名!
叶虫鸣此时看了都想大笑,自己这边总共才五万多人,怎么可能会有百万个名次?
而且此排位奖励的方式也极其特别,是依据守城者的总人数来计算总积分,每个生灵算是3积分,然后全部投入百万名次排位奖励中。
其中除了前三名会获得基础平均分之外,还能获取守城者总人数的百分比积分奖励。
第一到第三,分别获得总人数0.003%、0.002%和0.001%的积分奖励。
等于是第一名会获得5万的万分之三,也就是15积分!!!
看到这里时,叶虫鸣已经快要乐死了。
自己可是公布了守城人数的,没想到会是这种奖励规则,这样下去,会有多少宇宙会参与攻城?
他觉得以往发上的建城事件,估计守城的生灵数量应该是以亿为单位的,甚至可能会达到百亿、万亿的规模,那样的话,奖励积分自然会多的恐怖。