后被杀死或捕捉的可能性。
叶虫鸣在附近观察这这边,毕竟这边的部队最多,也是最容易造成地下掘进者死亡的,他想看看它们死亡后会是什么场景,尤其是体内的空间会发生什么变化。
一只地下掘进者死亡的瞬间,它身体一侧出现了空间裂缝,然后被收进储物空间里的物品全都抛洒了出来。
在感知下,它体内的生态空间完好,只是成为一枚晶体掉落地面。
待这边短暂的战斗结束,二十只怪物中有三只被杀死,叶虫鸣就过去收走了其中两具尸体和所有的空间晶体。
它们头部的能源晶是他准备的珍稀资源,但是这空间晶石却是意外之物。
创造怪物之时信息中只有活着状态下的介绍,死亡后的产出也只说明能量晶会掉落。
生态空间就很复杂了,它本体是空间储物配件,创造的时候加入了杨眉大仙身上出产的小木片,或许因此才出现了这种死亡后的变化。
地下掘进者的身体没有什么好观察的,自己变身时就已经弄明白了。它和章鱼怪的身体不同,除了触手里面同样都是粘稠液体之外,其他位置是密密麻麻的蜂窝状结构。
主要观察的几个重要配件的变化,以及可以利用的价值。
地下掘进者的头部没有大脑,只有篮球大的能量晶。通过感知反馈让他了解了大概的信息,在里面的灵气能量没有没消耗完之前,它是可以被轻易炼制分割的。
这让它在电能应用方面会变的更加广泛,由于整体能储备100亿度电,这让它只适合作为战略资源来使用。
但是细分出各种规格的储电芯片,就可以用在轮船、飞机以及车辆上。
运用体内灵气控制它分割很容易,只要有统一规格的模板,就可以轻易的分割出适用的大小。
若是将晶体分割成一万份,储能值是100万度电。以照电动车百公里按20度电来算,需要细分成100万份,甚至一千万份都可以满足使用。
困难的在于细分过于微小后,配套的适配器会很难制造,这就需要科技来配合了。