数量不等的怪物。
2、怪物初始拥有低级智慧,随着存活时间的延长,智力也会随之缓慢提升。
3、怪物会服从宿主的命令,宿主可以给其命令一些设定与守则。
制定的守则仅对宿主周边的怪物有效,距离过远则无效,距离限定为半径十公里范围内。
4、生产出的怪物性别必须是雌雄各一,即每次最少需要生产出两个怪物。设计的怪物会被自动补全性别区别,拥有繁殖能力。
5、怪物被杀死后,只会被检测出相应填充的生物基因,以及追踪到被设定的变异根源。
6、特性、称号只能在制造之前,一次性的做出赋予的决定。
创造怪物时被赋予的特性、称号,会以此类怪物的基础被保留。无法赋予当前怪物之后,再次创造产生的特性、称号。
……
哈!这章鱼怪原来是没有性别的啊!
当初的确也没有那些配件来着,叶虫鸣感觉自己是一直忽视了这个方面。
可能,可能是当时那嘴巴和触手的原因,这两个物件让他忽视了性别的问题。
章鱼怪有了性别只有会是啥样的?
他对这问题也挺好奇的,有着一天内的时间限制,这也只能让他现在就得生产出来。
因为他急着回家,这样一来,章鱼怪也只能在乘飞机之前就得安排好,不然就无法解释它的运输问题。
他是要坐飞机回去的,若是抱着俩章鱼,恐怕是否能登机都会成问题,于是他就赶紧让小小雨帮他解决活宠运输的问题。
打算好生产怪物的安排事宜之后,他就看向‘称号’的详细说明。
称号:每种怪物会根据所造成的影响获得相应的称号,获得的称号会有各种属性加成。称号可积累叠加,自身属性会因此而强大。
称号属性值会随着影响效果增加而增强,会一直保持最高值,不会因任何原因而滑落。
称号属性可以赋予新创造的怪物三个,也可以赋予被制造出来的怪物三个。
被制造出的怪物可以继承被赋
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