夏洛特枪法寻常,射过一枪之后,就再也没找到机会,打出第二发破魔轰甲弹。
他本来还想耐心等候,但怀中的日记本微微一震,一股意念入脑。
“可给NPC雷奥勋爵发布如下任务:杀死哈里特·阿尔瓦。”
“奖励其获得更多迷宫权限。”
“NPC雷奥勋爵可发布如下任务:解救他离开迷宫。”
“奖励:传授血族真言术。”
“可给NPC哈里特·阿尔瓦发布如下任务:杀死雷奥勋爵。”
“奖励其获得更多迷宫权限。”
“NPC哈里特·阿尔瓦可发布如下任务:协助其杀死夏洛特·梅克伦。”
“奖励:一些微不足道的友谊。”
夏洛特细细感悟了一会儿,他这才明白迷宫NPC究竟是干有什么特质?
他作为马丘比迷宫的主人,可以给NPC发布任务,所有进入迷宫的人,都可以从NPC身上领取任务,并且获得奖励。
马丘比迷宫化会呈现这种游戏风,并不是迷宫邪神阿格米拉司的问题,也不是迷宫本身的问题,而是夏洛特这个主人的问题。
迷宫形成之后,会按照主人的心念,形独属的风格和特色。
若是真正的夏洛特·梅克伦,马丘比迷宫必然呈现一股古老的气质,跟旧大陆的文化氛围相匹配,但现在的夏洛特,灵魂是来自地球的黄海生,这位数学老师的记忆中,跟迷宫最为吻合的世界结构,就是那些内容详尽丰富的游戏了。
所以马丘比迷宫化之后,应夏洛特的记忆,进行了粗糙的游戏化,出现了NPC这样不伦不类的东西,甚至还有“NPC哈里特·阿尔瓦可发布如下任务:协助其杀死夏洛特·梅克伦。奖励:一些微不足道的友谊。”这样的奇葩逻辑,但它毕竟是邪神之力所化,核心并非是游戏,夏洛特一时间还无法彻底掌握,只能慢慢探索。
夏洛特当然不会给两个NPC发布任务,让他们更多掌握迷宫权限,属实是“倒持太阿,
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