居然还有可能没办法回去!”
业务员轮回者看着两份表格很是无奈的吐槽着。
不过吐槽归吐槽,但是业务员轮回者为了能够返回现实世界去享受那安逸的生活还是绞尽脑汁的去向着如何去改变轮回空间才能让大部分人都自愿的去完成主神的任务,心甘情愿的去当个轮回者。
于是想了半天的业务员轮回者,忽然勐地一拍大腿,终于是想到了一个完美的办法,即能让轮回者们不在从内心里厌烦轮回者那种小心翼翼生怕身死道削的主神任务,又可以让轮回者们自愿喜欢上主神所颁布任务的方法来。
想到这里业务员轮回者当即就在轮回空间整改意见征求表上刷刷的写下了几个大字。
而李秀看的业务员轮回者所写的几个大字之后,也是眼前一亮。
没错这个业务员轮回者所写的意见就是把轮回空间变成一个效果有些真实的游戏。
业务员轮回者之所以有这个想法,也是之前在现实世界所看到的一些就有类似设定的。
当然这种类似的,李秀那也是看过的,所以李秀自然也就知道该怎么做了,于是当即李秀就让业务员轮回者复活回归了他的那个现实世界。
当然为了表示感谢,李秀还把业务员轮回者所复活的那个身体进行强化了一番。
有了这个方向的李秀自然就开始对轮回空间开始进行整改。
当然了,既然要把轮回空间游戏化,轮回空间自然也就不能再叫做轮回空间了,于是李秀想了想,就直接叫做超玩空间,而轮回者也被叫做玩家。
当然了,只是改个名字自然是不行的,业务员轮回者所提到的把轮回空间游戏化的一个核心的思想,那就是让玩家,也就是轮回者变成不死的存在。
或者更近一步的说,那就是让轮回者拥有多条命,不像原本的轮回空间那也,动不动就是抹杀,动不动就是死亡惩罚啥的。
毕竟这样做的后果那些个描写轮回空间的也都说了,那就是轮回者们都想要努力的摆脱轮回空
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