游戏资料不看不知道,一看秦晋自己都有点心痒痒了,确实场面设计的相当的宏大。
不论是背景故事还是各个npc势力之间的游戏战争,都有着足够吸引人的力量,最重要的是神魔里面第一次引入了国战这个概念。这可不是其他网游里面的国战,一个服务器里面分上几个赵国燕国之类的国战。
这可是真正的国战。首先,神魔将在全世界的范围内进行全面的公测,刚开始以各个国家为一个服务器,到了发展到一定程度的时候,直接进行全世界的服务器数据统一,到时候,以每个现实国家为主而产生国战。
至于国家之间的联盟,还是战争,到时候就要看游戏里面的各个大行会之间的领导人的商量了。可以说吸引玩家的第一个看点是全世界的大服务器资料可以融合,星辰公司居然可以做到如此恐怖的实力。
第二个看点就是国战了,这可是真正的与世界上的其他国家进行战争啊!不过关于神魔的收费模式,秦晋也开始苦恼了,如此之大的游戏,如果单单靠点卡收费虽然是一个不小的数字,但是这样的话,资金的回笼可是很慢的。
秦晋烦恼了一个上午都没有想出个具体合理的收费方法。道具收费?那是自杀的行为,因为如果出道具收费,那么道具肯定要比游戏里面可以通过正常途径获得东西要好很多,那样才有人掏钱购买。
但是这样一来,无疑,肯定是金钱至上了,有钱的就无敌,就老大,没有钱的每天就等着被人欺负吧,那样根本就是在损失一个游戏的游戏寿命,像对神魔这么规模宏大的游戏来说,这样的设置根本不可取。
除掉道具收费,那么唯一一个也就是只有点卡收费了,但是点卡收费,太高当然不可能,只能跟大流的游戏收费差不多,但是那样对于神魔的资金回笼等等无疑都是相当缓慢的。想来想去秦晋实在是想不出一个好的收费方法。
无奈中,秦晋只得放弃了,反正距离测试还有一个月的时间,到时候在说吧。秦晋收拾好笔记本,上午剩......
下了最后一节公共课,计算机课了,上完课,和两女她们商量商量吧。今天管书韵没有来,这几天管书韵不知道在忙什么,跟秦晋打电话的时间也不多了。
管书韵没有说,秦晋也没有问,反正秦晋知道管书韵肯定不会骗他就对了,如果有事肯定会告诉他的。
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