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第一百四十二章 战术大师(二合一)

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个招式,算是给了渡第一个“惊喜”。

    外加运气确实不错,令暴鲤龙陷入了冰冻状态,最终科拿赢下了第二场。

    科拿也很理智,没让受伤较重的刺甲贝继续战斗,而是收了回来。

    随后两人又再次派出精灵。

    渡所召唤的自然是他现在的最强精灵,快龙!

    而科拿召唤的,也是她的最强精灵,拉普拉斯。

    当看到科拿的拉普拉斯对战快龙的时候,夏彦再次没能克制住,露出了笑容。

    在希罗娜和大吾等人的疑惑下,夏彦才终于透露出了些口风。

    “还记得当初看得菊子天王和柳伯天王的表演赛吗?”夏彦若有所指,一边看着屏幕上快龙那肥硕的身躯扭动“龙之舞”,一边解释着。

    “记得啊,当时你还完美地预判了结果。”大吾想都没想就回道。

    也是从那一次开始,两人才彻底对夏彦的战术理解能力感到佩服。

    “你是说......”希罗娜似乎是想到了什么。

    夏彦点点头,“没错。”

    大吾这才仔细回忆了遍,隐隐也有所察觉。

    “灭......?”

    “拉普拉斯,灭亡之歌!”就听到电视里传来科拿冷厉的声音。

    究极一换一战术之,灭歌战术!

    是科拿第一次和夏彦认识时,通过玩对战小游戏所了解到的。

    后来又从夏彦那里了解到了一些细节以及必要的招式配备。

    她最近偷偷加练的,就是这个战术!

    “可灭亡之歌战术的局限性很大啊,精灵只要被收回去替换就能规避,渡之前的警惕发挥了作用,喷火龙还有战力,他可以更换精灵。”大吾说道。

    “有一个招式,叫做‘挡路’。”

    夏彦刚刚说完,就听到电视里里科拿再次响起的声音,“拉普拉斯,挡路!”

    “呃......”

    “挡路”这个招式可以防止野生精灵逃走,也可以在对战时令对手无法交换精灵,作用类似“黑色目光”。

    只是这个招式很冷门,会让精灵耗费精力去学这个招式的人,真的不多。

    “那快龙就只能强攻了,在‘灭亡之歌’发挥效果之前解决掉拉普拉斯,然后脱离‘挡路’限制。”希罗娜说道。

    “‘替身’加‘睡觉’了解一下。”

    大吾:“......”

    希罗娜:“......”

    两人对视了眼。

    他们终于明白,为什么在渡和希罗娜开打之前,夏彦会露出那样的笑容了。

    这......

    这就是科拿给渡的第二份“惊喜”。

    什么叫强行一换一?

    这就叫强行一换一!

    拉普拉斯换快龙,值吗?

    值!

    赚吗?

    还真未必。

    都是各自队伍主力中的主力,换掉之后,渡的综合实力,还是比科拿强一点的。

    不过。

    可以想象,憋着一口气的科拿,究竟是有多么想让渡尝尝苦头,才会用出这种战术。

    但毫无疑问的,“灭歌”战术。

    火了!

    估计,甚至都不用估计,以后肯定会有很多训练家,争相模仿这个战术,来个强行一换一。

    不过不用像科拿这样用最强主力去换,可以让实力稍微次一点的嘛。

    想一下,一只准神精灵,价值何其恐怖,而一只会“灭亡之歌”的精灵,比如说虫系的“音箱蟀”才几个钱?

    虽然可能配置无法像拉普拉斯那么完美,但万一真的打到最后一场,对方只有一只王牌精灵,无法更换精灵的时候,来只音箱蟀强行一换一,岂不是美滋滋?

    这就是典型的精灵价值游戏了。

    想必随着“灭歌”战术的火爆,今后整个精灵世界的对战格局,都会因此而出现一些改变。

    而科拿拉普拉斯换渡快龙的这一战,必定会被人放在网上重复观看,学习技巧。

    “那岂不是.......没办法了?”

    “那倒也不是。”夏彦看了他们一眼,缓缓道:

    “渡如果让快龙使用‘龙尾’的话,不就破解了?或者,让自己的精灵学一个‘急速折返’、‘接棒’、‘伏特替换’甚至是‘抛下狠话’都可以。

    又或者,学一个‘吹飞’、‘吼叫’、‘巴投’、‘龙尾’这样的招式,把对手换下去,也是可以的。

    实在不行就带个‘美丽空壳’,问题不大。”

    对于“灭歌”战术,那夏彦在精灵世界真的可以称得上是“鼻祖级”的人物。

    其实精灵世界的“灭歌”战术已经初具雏形了,只是没人在这方面做深入的研究罢了。

    毕竟,不是谁都有那么多空闲时间去研究战术的。

    年轻的,都忙着提升实力,老了的,都已经老了还研究什么战术?

    “再说了,这战术也要是看谁用的,一名普通的训练家和科拿使用,效果会一样吗?还要看对战节奏,和对战局的把控,一个间隙就有可能战术失败。”

    “灭歌”战术确实是在游戏中极其横行,甚至从被开发出到现在,都经久不衰,但游戏中都有针对的办法,在这样的现实世界,机会就更多了。

    这毕竟不是游戏,招式衔接不好,节奏不合理,招式不熟练等等,都会成为缺陷。

    所

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