生火的人马从草丛中杀了出来。
R,暗影冲击!
QG这边一点也不贪,没有一炮双响的想法。
无视开着加速往另外一个方向跑路的轮子妈,全套技能给到风女。
钩子、恐惧和双重击退衔接,轻轻松松拿下人头。
三百金币没有给UZI,因为EZ只要有正常的发育,叠满魔宗利刃就有充足的战斗力。
目前节奏点还是人马。
Ning罕见地拿到了队友让的经济,莫名有种长大了的感觉。
回头,开始堵着盲僧打架。
当前版本盲僧登场率高,有一个关键的原因是绿色打野刀,这件装备和眼石一样能够免费插下假眼,到泉水就可以充能,还不额外占用格子。
性价比不是一般的高。
不过。
性价比是性价比。
和实际属性不挂钩。
就好像火车站大妈喊着三十五十过夜一样,是真的,但绝对不会有光滑硕大洁白的……大理石地面。
Ning在队友全是发育英雄的阵容里,合成红色打野刀,还做了个布甲鞋。
突出一个坚挺。
Condi前期在野区横着走。
到现在,一碰面,发现打不过了。
当然,加上瑞兹,WE中野对抗还是领先。
但Ning又不主动出来打架,只守着自家的一亩三分地,兮夜的瑞兹无论如何都不可能深入QG野区做事情,毕竟维克托清线速度相当出色。
敢跑远就会血亏。
十七分钟。
UZI凭借换线拆塔拿到的经济和全程安稳发育,叠出魔切的速度比上一场还快。
掌握主动权。
不。
准确的说,是接管了战局。
好在WE阵容不像上一场那么散乱,让瑞兹去边路和船长做对抗,其他人中路抱团防守。
有双重护盾抵消伤害,加上反手吹风和大树盲僧的强开,勉勉强强抵挡的住。
“QG这次的POKE效果就不像之前那么无解。”
米勒做了下分析:“EZ在现在的版本不是很强的一手选择,中期战斗力虽然领先,但往后拖不如其他的ADC,毕竟打坦……”
说着说着。
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