上去,奎因既跑不动也不能放位移。”
“从2v2的角度说,多少有点Counter的意思。”
“更何况,Looper的成名英雄就是炼金,还有自己的专属皮肤。”
2014年,三星白SSW夺得世界总决赛冠军,上单Looper选择了最喜欢的炼金术士作为官方定制皮肤。
本场直接选了出来。
一个穿着蓝白条队服,带着耳机,手持抽象版G字型大盾,背着召唤师奖杯的英雄进入召唤师峡谷。
即便Looper状态有所下滑,凭借历史成就,依旧带起了粉丝的一片欢呼声。
开局。
RNG队员集合起来,从下半区佯作入侵。
Looper一个人操纵着炼金术士,沿着上半区河道一点点摸进QG的野区,到红BUFF面前墙壁转角的草丛中蹲着。
等待全军出击。
走出草丛,前往线上。
在极限距离,回头留了一个饰品眼。
开始断兵。
“想法不错!”
记得反正也没什么事情,随便吹一吹:“炼金和远程英雄对线,一开始只能挨打,既要被压血线也会漏掉一些补刀。”
“断兵就舒服很多。”
“不仅能一个不漏全部补到,还能消耗对方防御塔的状态。”
一波。
两波。
第三波炮车兵线上来,Looper换到了高地和二塔之间进行断线,并尽量去抗小兵的伤害,把自身血量降低到一碰就死的程度。
处理的很熟练。
如果被打野GANK,只要抗一下防御塔就可以自尽成功,虽然会被附近的敌方英雄吃到经验,但一般不至于白送人头。
Swift也看了出来,干脆不去找炼金,安安稳稳地刷自己的野区。
看起来Looper赚了一些。
但是……
很快就发现了不对劲。
前两波线,林北只补塔刀。
第三波带着炮车的小兵压上来,林北操纵奎因离开了防御塔的范围,吸引小兵仇恨,在空地上转圈圈。
保持在仇恨范围边缘,近战完全打不到。
远程兵和炮车偶尔能攻击一次。
血量稍微有一点损失,但并不危险,
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