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第279章:诱导游戏进程的第一步

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布规则之中。”

    他,裴戈,要介入到游戏的任务颁布之中!

    “这不可能。”

    游戏立马回应向了裴戈,随后进度条立马浮现在裴戈意识视野之中。

    它仿佛想自顾自的进行逻辑的修改。

    可是……

    “游戏的智能发展离不开玩家的参与,要知道,游戏你总是按照这种逻辑自顾自的进行着升级,可是每一次在最后关头进行了停止改变……你还未注意到问题吗?”

    裴戈的意识显得丝毫不慌,现在的他,已经大致抓住了游戏的痛点。

    那就是“智能”。

    或者说,独自的意识。

    果不其然,游戏再一次停止了自顾自前进的进度条。

    事实上,就是如此。

    每一次游戏所谓的“升级”,最后总是被裴戈用各种方式打断,从而进行调整。

    这就是不足。

    裴戈自己说的没错,游戏的确有着明显的不足,而他也的确提出了一个有效的解决办法。

    但是,这是一个阳谋。

    他阻止不了游戏的逻辑“进化”,但是他可以对游戏的独自意识产生之路进行诱导。

    (这是一个开始,我需要在这个诅咒游戏之中占据更多的话语权,甚至……将游戏彻底弄成死机状态!)

    “如果可以,我可以对任务的发布流程进行直接的建议,并不会直接对任务的产生过程和产生结果进行干扰,那样游戏你就可以在我的帮助下轻松许多。”

    裴戈就差明明白白告诉游戏:你可以从中学习到意识的完善之路。

    在裴戈的见证之下,更新的进度再次进行了缓慢的前进。

    “别忘了我的补偿,上一次就不怎么够,一次的抽奖权太少了。”

    游戏再无任何反应,只是无声的进行了所谓的“升级”。

    所有交流的持续时间并不长,明确了方向的加载的进度更是快的离谱。

    “玩家二次积极参与游戏相关工作,给予一次保底抽奖机会奖励(保底概率百分之五以内)。”

    “请玩家珍惜机会,以后能够积极支持游戏发布的任务。”

    哦?

    裴戈精神一震,赶快查看了一番奖励,顿时

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