就是花体验点,还能稍微补偿10点。
日积月累,那就是一个亿到账了呀。
看着自己刷新过的个人板面,裴戈思索了一下。
“玩家:裴戈”
“性别:男年龄:24”
“拥有技能(lv2为起点):冷静加成lv3摄影加成lv3徒手技能lv3剪辑加成lv4配音加成lv4灵感加成lv4绘画技能lv2沟通技能lv3适应性lv5学习能力lv4演技lv3危机预警lv3搜索分析lv3忍耐lv2绳艺lv2”
“天赋技能:灵瞳
“身体数据:体力lv3灵敏lv3精神lv4”
(身体数据能力是很难用体验点莽上去的,但是日常的锻炼应该是有用的。)
如果可以,裴戈希望将它们全部加满。
但是也就想想算了。
“是否消耗700体验点,将忍耐升级至lv4。”
“是。”
毫不犹豫将忍耐连升两级,裴戈才眯着眼感受了一会。
嗯,什么感觉都没有。
但是裴戈依然觉得有用。
领了日常任务的奖励,随后裴戈随便找了一个椅子坐了下去。
(忍耐是必须的。)
因为游戏没有给忍耐加上任何前缀。
也许这就意味着忍耐带给裴戈的提升是全方位的。
精神忍耐,体力忍耐,甚至是关于诅咒的忍耐,应该都可以算得上。
这是一个不突出,但是却能补齐自身短板的好东西。
目前裴戈身上的体验点余额还有1080。
花的很快。
并且,裴戈觉得自己需要预留至少一半的体验点用来备用。
万一有突发情况,还能有及时的缓冲准备。
(是留下来呢……还是继续强化技能?)
其实裴戈还是比较眼馋徒手技能和演技的。
这两个技能都对自身的称号能力拥有一定加成。
比如徒手技能,裴戈就推测它对自己的拥有的三个称号拥有加成。
它们分别是“鲁莽的冲动者”,“鬼蜮拆迁者”,“改造小能手”。
虽然听起来有些羞耻,但是效果还真是一顶一的强。
演技的话,也很不错。
“厉鬼欺骗者”
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