使用过这个词汇,波兰将自己的乱世称作“大洪水时代”。
但这点小争议没造成太大影响,毕竟大多数玩家谁知道波兰的历史,就算稍有了解也是记得对方的三次亡国。
所以在最后的论坛投票中“洪水时代”得以通过,成为《岁月史诗》在“创世时代”后的第二个时代。
至于目前最近的一段时间该如何命名,投票中一开始是“乐园时代”占据上风,毕竟这确实是一个很轻松的时代,没有任何能对秩序阵营构成威胁。
可一些对此不是很满意的我那家开始合纵连横拉票,使得最终投票结果是“神诞时代”击败“乐园时代”,被确定为第三个时代的名称。
说来也令人感到有些好笑,“神诞时代”在第一轮时代定名中败给“创世时代”,却反而在第三次时代定名中获得胜利。
而大多数玩家把票投给“神诞时代”的原因也很简单,因为这个时代的主题就是诞生神灵,外域争霸才是对玩家们而言最重要的环节。
这个时代到目前为止,眼看着也过去不短时间,差不多便能正式为时代确定,如果真的又发生惊天变动,那不如直接换个其他时代的称呼。
三个时代的划分被确定下来时,12月都已经过去一大半时间,此时外域的争霸正日益走向尽头。
一些玩家已经能明显感觉到,自己阵营已经绝无可能挤进前三,那不如利用目前的领土份额作为筹码,在恰当的时机卖出一份好价钱。
这期间玩家们愿意在现实中提供什么好处,比如金钱或者贵重礼品等,也是可以争取到不少玩家的支持。
昔日的堕落水神沃特便很值得一提,他本来在那批带资入股的势力入场后,势力被冲击的排名已经跌到第四。
但这位富二代此时突然雷霆之锤附体,罕见的开始在游戏中发动银弹攻势,靠着这样的方式在最后时刻又杀回第三,堪堪挤进了封神的最低门槛。
不少玩家感觉这次封神不对劲,因为三个
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