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第一章 世界简介

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    .

    一些基本设定: 1金币=1000银币=1000000铜币。

    死亡减少当级10%经验,复活点为传送点。

    攻击力:决定物理攻击的能力.

    敏捷:决定闪避行动速度,移动速度和攻击速度

    智力:决定魔法攻击力

    魅力:决定宠物忠诚度,以及人物的外在和内在条件.

    幸运:决定双倍攻击率及打怪掉宝率。

    每升一级,获得自由分配属性点5点,

    属性装备设定:装备除按级别限定玩家使用外,只有负重一项要求,达到级别而负重不够也不能使用装备

    按好坏分白色装备--蓝色装备--黄金装备--黑金装备――神器

    白色装备就指基本装备,除基本属性外不加任何别的属性。比如匕首只有攻击0-1这一个基本属性了。爆机率只有千分之一。

    蓝色装备就指在基本属性外还另加了一个基本属性,爆机率只有万分之一。

    黄金装备就指在基本属性外,还增加了一些初级特殊功能,但是由神器转变成的装备不在此限,只有boss级怪物可以爆出,爆机率只有十万分之一。

    暗金装备就指在基本属性外还另加了中级特殊功能,爆机率只

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