“其实主要还是看质量的吧和类型的关系也不大。”
“也不能这么说,很多制卡师都试过辅助系卡牌,但都没有这样的号召力。”
“还是质量为王,本来加精神力就不错,‘精神力+3’已经对得起蔚蓝品质了,结果谁知道人家战斗上的辅助性能够抵挡阿尔默斯之眼。”
“那可是辰紫的卡牌啊。”
有意思的是城市的武馆,他们周围的客流量,这几天迅速的增加。
如果有三级御卡师的战斗就会看见有几张卡牌在重复的出现。
红色的剑,黑色的铠,还有比斗的时候点上的白色灯笼。
当然,卡牌在不同人手中产生的力量不同。
就像moba游戏,拿同样的英雄理解不一样技能释放顺序不一样,使用方法不一样。
主要还是在于使用的人。
就比如那天直播的战斗,如果换一个本身技术不怎么样的。
就算光明天灯在适当的时候挡住了来自阿尔默斯之眼的解析,并产生反向干扰,使用者也未必能抓住一闪而逝的机会。
不过战斗的时候准备一张天灯卡仿佛都是必须的。
要不至少需要准备一张三级的精神防护卡牌,关键大部分精神防护卡牌质量不行,防不住。
于是大家就想着既然比斗的时候必须会被控一下,那咱们都被控,也勉强算是抵消。
“我在洛城的排名又下降了,感觉过几天都领不到洛城的御卡师补贴了。”
“以前的控制卡牌不都是用藤蔓缠绕,或者地刺这种逼走位的,关键还贼好躲,感觉不值的要还浪费御卡师的精神力,现在这种精神类的控制真恶心!”
“其实也不是原来的那些卡牌不行,关键是市场没有动力,制卡师们就提不起来劲。”
“对啊,楼上说的魔鬼藤蔓才灰白品质……说是能捆住三级制卡师,但人家的意思是你不动能捆住……”
“啊这……”
“我想起来了一个笑话,顾客问老板老鼠药怎么用,老板说,抓到老鼠抹到它嘴上。”
“有一说一,如果有人用强大的植物系星纹最后刻录出来一张蔚蓝品质的魔鬼藤蔓,我觉得效果也应该可以。”
“不好说啊,光明天灯这样的精神力控制避无可避,但
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