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第九十五章 阵地战VS游击战

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牧师当然是有多远闪多远,反正熊人追不上他。

    而兽族这面更有意思,一名牧师,一名弓箭手,还有一个盾战士,猪头人在后排保护萨满防止盗贼偷袭,盾战士保护牧师和另一名弓箭手,牵制两名精灵弓箭手的压制,两名风行德鲁伊风筝熊人,两名野兽德鲁伊迎战两名狼人。

    看起来很协调,这是交手多次的经验应对,双方配合默契,每次都能巧妙的挡住敌人的临时一击,从而还能反击回去。

    “雷诺,遇上这名熊人你有多少胜算?”

    “没有,他是六阶,如果同等级下我还能和他打一打,但是现在我不是对手,可能几下我就会落败了。”

    里昂和雷诺聊着天,看着场上的局势势均力敌,这大概就是在比拼耐力了。

    8个人分割成了三个小战场,有时候里昂,这是里昂不理解的,在他看来团战就得有团战的样子,除非你实力过硬,否则应该全员配合起来。

    不过里昂自己演算半天发现自己破不了这个局,显然双方也都知道这一点。

    里昂的想法就是既然熊人追不上两个风行德鲁伊那直接逼近野兽德鲁伊呗?将两个狼人解放出来,但事实情况是,野兽德鲁伊他也追不上。

    说白了兽人这边属于阵地战,而精灵这么注重的就是游击战,依靠灵活的机动性。

    你看精灵这面配置就知道了,精灵本身速度就快,轮速度,别说下面这个队伍了,就说里昂他们队,除了自己也是琳最快。

    狼人要追两个弓箭手还勉强费劲,别说风行德鲁伊了,那有弓箭手牵制,兽族队伍的后排根本挡不住4个德鲁伊的袭击。

    而又不能将熊人留下来守着,那两名狼人就危险了,至于风行德鲁伊放弃熊人直接先解决后排或者狼人?也不行,别忘了兽族可是会狂暴的,要是短时间内没有拿下一面熊人将会给他们沉重的打击。

    变熊的德鲁伊移动速度不快,熊人完全能追上,而变

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