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第1036章 谁给谁当嫁衣

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到手的,会作为自家的核心游戏推向市场。

    大集团的玩法,很多时候就是生态协同、交叉补贴,如果用户只能通过QQ来登录《地下城与勇士》,那么就可以既保持QQ的活跃度,也能便利《地下城与勇士》的注册、登录。

    如果《地下城与勇士》登录到Helo中了,那岂不是说,用户也可以通过Helo直接注册、登录?很多玩家登录QQ的必然性就降低了。

    既然通过Helo也能快捷登录《地下城与勇士》,并且通过Helo也能完成社交需求,还有什么理由登录QQ?

    这不是给他人做嫁衣吗?

    可是,拒绝又很不像话。

    企鹅这边提出申请,紫微星同意了申请,自己这边却退缩了……这不是耍人玩吗?太把商业视作儿戏了。

    经过了一番讨论,最终定下来了。

    合作!

    有Helo的流量来推广《地下城与勇士》,不用白不用!这个名额自己不用,也要便宜其他的游戏同行了。

    游戏市场就这么大,别的游戏多赚一块,自家的游戏就会少赚一块,对于稀缺资源,要赶紧抢!

    而且,坑位费是每年2000万。

    合同是一年一签。

    这就有操作空间了。

    今年,把《地下城与勇士》投放到Helo的游戏面板中去,吸引Helo的玩家都来玩这款游戏。等到了明年,就放弃续约!

    到时候,Helo上面的那些玩家,总不可能随意地丢弃辛辛苦苦玩了一年的游戏。不想放弃,就只能通过QQ端来完成登录。

    也就是说,企鹅可以靠着这一款游戏,完成玩家从Helo到QQ的大迁移!

    哼哼!

    谁给谁做嫁衣,还不一定呢!

    ……

    周不器觉得很有成就感。

    游戏而已,呼之即来!

    翻手之间,就把整个游戏产业给搞定了。

    Helo游戏面板的10个坑位,已经都卖出去了。

    钻石坑位:《征途》

    黄金坑位:《梦幻西游》,《魔域》

    白银坑位:《天龙八部》,《奇迹世界》,《地下城与勇士》

    青铜坑位:《巨人》,《完美世界》,《劲舞团》,《JJ比赛》

    10款游戏,每年能给Helo带来2亿元的固定坑位收入。

    再加上Helo已经与全国197家游戏达成了快捷登录协议……Helo很可能靠着薅游戏厂商的羊毛,每年就能收入3亿元!

    赚钱真是太容易了。

    紫微星不做游戏,但通过Helo的一波游戏平台战略调整,就轻轻松松依靠着游戏赚了一笔大钱。

    每年收入3亿,这当然比不了《征途》《魔兽世界》这样的顶尖游戏,人家两个月的净利润就能达到3亿元。

    可这份收入,也足够碾压国内99%的游戏了。

    不过,随着消息的公开,内部就出现了一些争议。

    什么情况?

    竞争对手企鹅的游戏,竟然也能投放在Helo上?

    不同层次、不同位置的人,看问题的角度不一样,很多人都无法理解这种行为,觉得这太荒谬了。

    然后,内网上就爆出了一条震惊的消息。

    说是Helo事业部的总裁付红亮,在为Helo

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