【介绍:无】
【备注:无】
可以说。
这就跟李毅的那把‘新手剑’差不多。
“10游戏币。”
摊主张口就来,“概不还价。”
“兄弟,我跟你讲,不要看这把朴刀普普通通,实际上,这可是一位先天武者用过的武器,冥冥之中蕴含先天武者的气运加持,不可多得的好东西。”
“卖你10游戏币我都亏大了。”
“呵呵。”
李毅笑着把朴刀放下,“强者武器总是会静静的等待有缘人,很显然,我不是那位有缘人。”
话音一落。
李毅转身就走。
“大兄弟,别走啊,价格还可以商量,我吃点亏,9游戏币怎么样?实在不行,8游戏币也成,喂喂……”
摊主连连喊道。
不知不觉。
李毅走过一个又一个的摊位,询问各种物品的价格,花了一个下午的时间,算是弄清楚了基本的市场情况。
目前来说。
全球玩家手里的游戏币并不富裕。
‘领主’职业玩家需要游戏币建造领地建筑,招募领地农民,领地兵种,需要花费游戏币的地方太多了。
‘英雄’职业玩家在成功加入了门派或者相应的组织后,就会出现相应的门派、帮派、宗门等游戏系统,需要花费游戏币购买相应的根本法与技能,还有配套的武器。
当然。
有些‘英雄’职业玩家因为无法加入相应的门派和组织,就会出现相应的‘职业技能树’,点亮‘职业技能树’上的根本法和技能也需要游戏币。
除此之外。
‘英雄’职业玩家只要悟性和根骨足够,就可以直接使用游戏币,以‘加点’的方式,直接瞬间学会一门根本法或者技能。
另外。
‘游戏币’万界相通,可以通过不同的比例相互转换,比如修真界的灵石可以转换成游戏币,游戏币也可以转换成灵石等等。
当然。
‘游戏币’还可以转换成RMB与美刀。
转换比例。
大概是‘1游戏币=一万美刀’。
随着地球成为了‘绝对安全区’,现金已经在逐渐的失去应有的价值,这个转换比例还在以每天数倍的程度上涨。
毕竟。
‘现金’不具备任何真正意义上的价值,都是人赋予了其价值后,所以才具备了相应的‘购买力’。
当人们不再赋予‘现金’价值,‘现金’自然也就失去了原先的‘购买力’。
平均一下。
一个玩家的手里大概有五十左右的游戏币。
“只有五十
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