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152、被捉到的青梅竹马

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似乎是担心被发现,眼神还是若即若离的那种,不敢长时间停留在一处。

    像是为了给这个话题画上句号,加藤悠介蓦然开口道:“你不是有游戏方面的事情要跟我讲吗?具体是什么事?”

    顿了顿,接着又补充了一句:“还有就是,你编程方面的学习怎么样了?”

    一听到这话,刚刚还能说会道的安艺伦也顿时哑火了,开始顾左右而言他地打起哈哈。

    “呃,这个嘛……大体上还是挺好的……大概吧……”

    然而加藤悠介却并不吃这一套,并直截了当地问道:“你最近看的编程参考书是哪本?拿给我看看。”

    虽然心中一百个不情愿,不过安艺伦也还是拖拖拉拉地从书桌那边取来一本书。

    “喏……就是这本了。”

    加藤悠介伸手接过书,先是大致看了一下目录页,接着就“唰唰”地快速翻动起来。

    “那么,你看到什么部分了?”

    “剧本的导入和层级的概念之间……”

    “也就是才看到开头,对吧?”

    “唔……”

    “这上面怎么没有笔记?”

    “因、因为我已经都记在脑袋里面了。”

    “哦?”

    “真的、虽然我的确看得慢了一点!但确实有认真去努力过的。”

    安艺伦也边说边偷偷给英梨梨使着眼色,试图想让其帮忙说两句话,然英梨梨却是“哼~”地别过脸,选择视而不见。

    加藤悠介并未理会他们私下里的互动,仅是澹澹表示道:“既然如此,那你坐来我这边吧,我稍微考一下你。”

    “呃,这、这个……真的有这个必要吗?”

    “怎么?有什么问题?”

    因为这句话,气氛陡然变得严肃起来。

    见他态度这么坚决,安艺伦也不得不硬着头皮回了一句没有,并小心翼翼地在他旁边坐下。

    “那就……麻烦你了……”

    “嗯,先从基础的开始吧。”

    加藤悠介问:“bg、fg、bgm和se,这些名词分别代表什么意思?”

    安艺伦也闻言心中松一口气,回道:“bg是背景,fg是前景和立绘,bgm是背景音,还有se是音效。”

    “层级的概念是什么?”

    “跟绘图软件中的图层类似,krkr2里面分为了图片层和消息层……”

    “如果我想要教室和人物A,也就是场景和人物立绘同时出现的话,这里的代码该怎么写?”

    “呃……怎么写?”

    “你不是说全部记下来了吗?这里是书上的一个说明实例,你应该能写下来的吧?”

    加藤悠介说着转过头,“英梨梨,可以麻烦你从桌上拿张纸和笔给他吗?”

    “嗯,我知道了。”少女爽快地点点头,将他所要的东西拿了过来。

    “给你,悠介。”

    “谢了。”加藤悠介将纸和笔推了出去,“你可以动笔了,安艺。”

    言语间充满了不容拒绝的意味。

    安艺伦也一脸痛苦地接过这些东西,目光在他们两人之间徘回,最后像是终于认清现实的,开始薅着头发写了起来。

    大概花了七、八分钟左右。

    他才战战兢兢地把纸在桌上推了回来,表示道:“那个……我写完了。”

    加藤悠介遂低下头,开始察看起上面的内容。

    [backy]

    [image visible=“1” page=“back”

    yer=“stage” ste=“教室”]

    [image visible=“1” page=“back” yer=“1”

    ste=“人物A”]

    [trans time=“300” method=“crossfade”]

    [wt]

    ……

    与书上的内容对照过一遍以后,发现并无差错。

    加藤悠介这才轻轻点了下头,说:“嗯,除了有点慢,其他没什么问题,看来你确实有仔细看过这本书。做得不错,继续努力吧。”

    ……

    从捡到离家出走的沙优开始重生东京

    
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