,总之海燃一睁眼睛就奔到了显示着选择按钮的大屏幕前。
比起首发剧本杀票选凶手的文字提醒,这一次屏幕上多了一句话:
“请玩家【依次】按照‘杀害白老爷的凶手’和‘杀害泳池女郎’的次序指认凶手。注意,若存在两个不同凶手,当角色选择正确但票选顺序错误时,最终结果按照选择失败计算。”
看清对应的卡牌后,海燃恶狠狠地“啪|啪”连拍两下,直接把风大厨和小徒弟投了出去。
眼看青色的按钮逐渐褪色,并以肉眼可见的速度飞快地变红,海燃心里依然有点急躁。
“快点快点快点啊……”
要不是下面还有“个人剧情还原”的环节要在最终成绩里占比分,海燃一分钟都不想在这个密闭昏暗的空间呆着。
话说当初是哪个白痴把投票房搞得这么阴森恐怖的?
怕不是有什么大病吧!
屏幕上的页面终于在海燃的碎碎念中刷新了。
一看到填写“个人剧情还原”的选项,海燃就飞快地开始填写起来,速度甚至比首发剧本杀的时候更快。
比起首发剧本杀还需要顿笔思考,甚至在最后都因为没能把白医生一角的剧情捋顺而被迫放弃填选,这次二发剧本杀里搜出的证据和还原的剧情可是相当全面了。
除了个别略显模糊的细枝末节之外,凭借各个区域一个不落出现的关键性证据,就算现在让海燃就地从头把剧情写一遍都没什么问题。
填选完毕的海燃飞快地检查了一遍,按了提交键。
很快被对应还原了个人剧情的卡牌全部被抽走核分,整个大屏幕上只剩下了海燃自己的角色卡牌“大小姐”还赫然在目。
耐性等待了两分钟后,海燃的手环“嗡”地震了一声。
低头打开个人屏界面,二发剧本杀的实测结果评估以及个人所得分数实时显示出来:
【实测玩家:海燃
编号:23
实测剧本:“七日杀”
完成情况:二发剧本
集体积分:+1
个人积分:*2.5
玩家能力评估:
观察能力87,表述能力89,分析能力87,搜证经验78,其他65。
当前主线破案率:100%。
当前支线还原率:90%。】
按照顺序扫了一眼核分情况,海燃瞪着那个刺眼的“2.5”不由得撇撇嘴。
兴师动众搞这么大阵仗的实测活动,居然好意思跟玩家纠结一半个人头也是醉了。
之前规则说得明白,个人积分是“通过关键性证据+作案动机模式,每还原一个角色剧情超过70%,经系统判定正确者,可获得一次抽奖机会”。
首发剧本杀核分的时候,海燃就注意到了,这个矫情的系统居然把每个人头算成了“0.5”分!
也就是说,不算玩家自己的个人角色 ,如果玩家每次都能把另外五个玩家的角色剧情都成功还原,那每次都会有“0.5”分是落单的。
虽然最后在兑换抽
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