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69:暴打(为盟主炎火神加更2/20)

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了12:3。

    由于顾峰的存在,lvg在众多国内cs玩家们看来是一支善攻不善守的队伍。

    当然事实也正如他们所看到的一样,lvg在防守方面的确有不少的漏洞,这些漏洞大部分都是因为顾峰经验不足而造成的,只不过由于顾峰的枪法太过逆天,这些漏洞都没有被对方找出来,亦或者说漏洞已经被找出来了,lvg的对手们也能抓住这个漏洞……但是一到对枪环节就麻爪了,对枪根本就打不过。

    但顾峰的经验不足也是客观存在的事实,lvg的防守确实不如他们的进攻那般汹涌澎湃,一往无前。

    不过如果有细心的观众仔细观察就会发现,顾峰这个人的成长速度是极其恐怖的,初登职业赛场的顾峰在比赛的时候基本上不会有多余的动作,例如连跳切刀低头喷漆按f看刀等等这些都没有。

    而且顾峰刚开始的时候不论是防守选点,亦或者是一些残局的选点其实都不算太好,甚至有些点位都可以说是完完全全的歇逼位,只不过因为顾峰的枪法太过出众,他的缺点并没有暴露出来罢了。

    但是等到hyperionoel开打之后,这部分细心的观众就发现顾峰在赶路的时候的连跳次数明显增多,很多的残局处理选位变得精妙了很多。

    如果说比赛的经验一般的观众还看不出以前顾峰和现在顾峰的区别,那么顾峰已经变成了经常性的连跳就是所有人都肉眼可见的了。

    顾峰连跳的稳定性极其恐怖,观众们经常性看到顾峰从复活点开始,走两步就开始跳,一路跳到他要防守的点位上,中间都不带停顿了,经常性地就将他队友甩开一大截。

    别的职业选手在联调的时候可能还会担心没有跳成功,从而导致自己的速度下降,最后造成本来好好走路就能比对面快的身位直接被浪费掉,但顾峰这人恐怖的稳定性能让他在连跳的时候能够一直保持自己的节奏,将速度控制在平均值300左右。

    要知道csgo这个游戏中,玩家控制的角色正常最快的移动速度是拿着匕首的时候,按住w前进的话,移动速度能保持到

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