高了,只给到两年2000万。
当然,版权费另算。
林泛还在考虑。
主要是电视剧还没有上映,收视率还没有出来,林泛也懒得跟游戏公司磨牙,讨价还价。还不如等最终数据出来了,自己什么都不用说,游戏公司就知道该怎么做了,多好!
所以林泛一点儿也不着急。
《倩女幽魂》游戏的广告拍摄,比林泛想象的还要无聊,基本就是站在绿幕前各种摆姿势,做动作,做表情,纯靠想象来完成整个表演。
特效啊,背景啊,故事线啊,全靠后期制作。
值得一提的是,游戏的开发周期并不固定,别看林泛现在就把代言广告给拍了,实际上这游戏还在开发阶段呢!
顺利的话,估计明年能上线。
不顺利的话,谁知道呢。
不管,林泛只管拿钱就行了,游戏开发什么的确实不会,也没有那个精力去做。手游和页游还能通过外包,让游戏公司帮忙制作,但是端游真不行,体量放在那里呢。
更关键的是,市场份额已经分配得差不多了,不是说谁有个创意,就能够分一杯羹的。
来商谈《白蛇传》的是手游,并不是说手游的开发周期就比端游短,一般成熟的,并且注重产品质量的游戏公司,从开始制作到发售一部游戏,至少要花一年的时间,长的多少年都有可能。
如果想要蹭电影和电视剧的热度的,最好就是在剧组开机的时候,就进入研发阶段,这样就能够跟随着剧组的宣发,把游戏的热度也炒起来。
而《倩女幽魂》游戏,明显就是慢了一拍,没能赶上这部电影第一波热度。但是有票房数据在那里放着,这个游戏只要质量不差,就一定会有影迷买账的。
《白蛇传》游戏至今还没有谈下来,但是随着这部戏的首轮版权卖到了六个亿的高价,还有已经定档,相信那些游戏公司又该坐不住了。
林泛:唉!天天都有人上赶着给我送钱!这样的日子,真的是太爽了!
……