『怎么会这样?不过就是一条空间规则的名字罢了,我都没办法说出口?!
而且刚刚不过是初犯,竟然就扣了我整整八千轮回点,我的身份还是被选中者,以及真实等级的轮回者,这都被扣了这么多,若是其他人,鬼知道要被处罚多少!?这真是太离谱了!
不行,这东西想要解释,必须要想办法绕过原词,要不然免不了还会被处罚。
而且接下来可就不是初犯了,知错不改的后果,肯定是处罚加重,按照空间的习惯,鬼知道会加重到什么程度……』
这种叶怀光都会有些顾忌的惩罚,肯定不会是特别轻的,整整八千轮回点,换成其他人,可能这就是半个世界的收益了。
因为很少有人可以像叶怀光一样,每个世界都弄到那么高的评分,来获取那么高的收益,可以无视这种纯罚轮回点的惩罚的。
而叶怀光顾忌的,也不过是之后再触犯规则限制,受到的处罚会加重到什么程度罢了。
毕竟,一旦处罚方式变成扣除属性,或者限制能力,甚至变成影妖猫说的那种,限制语言能力的话,那麻烦才真是大了。
其实说实话,八千轮回点的惩罚,虽然对于叶怀光来说,实在是显得有些太轻描淡写了些,可对其他人来说可未必如此。
毕竟不是每个人,都能像叶怀光一样,可以每个世界都获得那么高的评价,拿那么高的奖励的。
更不是所有人,都有跟他一样的运气,可以在建立团队之前,一直保持真实的空间印记等级,并且还能在建团任务时,随即匹配到这么特殊的世界,直接完成了几个世界进程的财富积累的。
所以说,对于其他人来说,最要命的惩罚,可能就是这种轮回点之类的惩罚,毕竟一旦身上剩余的轮回点不足,空间就会强制回收轮回者身上的道具,装备,直至空间判定那些物品的价值,足以抵消惩罚。
可是,空间对于物品价值的判定,十分离谱,可能很多在轮回者之间高价流通的道具和装备,在空间看来一文不值。
那结果其实也就不必说了,很多时候其实看上去并不是很多的惩罚,在空间用轮回者身上的物品抵消时,就会扣除很多件,可能直接导致这个轮回者实力大降。
最关键的是,没有哪个轮回者会在身上囤积大量的轮回点的,基本都会在进入世界之前,将其转化为战斗力。
所以,大多数时候,这种轮回点方面的惩罚
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