这么一锅浆果放一杯糖,分量就正正好。
虽然皮特没有烹饪技能,制作出来的果酱暂时没有增益效果,但按照这样的比例和分量去制作,至少味道就不会出什么大差错。
叶陵将两个容器交给皮特以后,让皮特自己尝试着制作了一锅果酱。
皮特第一次尝试制作果酱,整个人紧张得不住发抖。但有了两个容器的帮助,他还是顺利地将果酱制作了出来。虽然火候还有些没把握好,但至少已经是系统承认为“果酱”的物品了。
叶陵尝了一口,感觉这果酱在酸甜中还带了点焦糊,想来是因为刚才火烧得太过了,除此以外,倒是没有别的问题。
就在他点头的同时,系统突然就对他发出了提示。
【系统提示:系统检测到你的领地亨格村中村民皮特掌握了特殊技能“果酱制作”,是否将其转职为见习果酱匠人?】
【见习果酱匠人:掌握酿制果酱技术的匠人,能够制作果酱和开启果酱店铺。目前等级只能制造灰色等级的果酱,通过自行研究领悟或学习新果酱配方可进行职业进阶(主动进阶未开放)。】
叶陵:???未开放你跟我说有什么意义???主动不行,所以他自己摸索着进阶就可以是吧?
他本就是希望皮特能为亨格村所有村民提供果酱,自然直接让皮特转职。
倒是系统提示里的“未开放”,让叶陵找回了一点自己确实超越了游戏时间线的感觉……他现在所做的这些,可全是超前了至少一个游戏版本的行为。等游戏开放领地以后,这些配套的技能和职业才会逐渐跟上吧。
现在的游戏里,生活NPC只能是自己摸索着升级,可远不能让玩家操控着提升。
毕竟,品级更高的生活物品就算不能提供属性加成,那也可以直接作用在村落的舒适度上,系统现在还没开放玩家领地,自然不会让玩家来影响不属于他们自己的生活NPC了。