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第二十一章 不要用系统的招式

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    丫头升级后,对怪物的伤害增加到-32。现在每隔24秒就有90点经验的收获,每个小时就是23000的经验,加上7200的加成,总共可以获得30200经验。而我在36000经验之外,更可以获得4600的经验加成,共计是40600经验。以丫头的速度,升到6级需要十个小时。我还是需要6个小时的时间来升级。

    尽管丫头的十个小时已经太快了,我还是觉得太慢。因为有我的快速冲级在前面摆着。对了,丫头升级之后身法跑速和攻速不是加快了么,现在应该可以完成5次攻击了吧。

    我把我的想法告诉了丫头,丫头开始实验起来。虽然有些手忙脚乱,但一秒钟攻击5个“金国武士”还是做到了。既然实验成功,那就做起来,从此丫头就不再使用“三才击”的现成技能,转而使用这种还没有领悟的人工操作的“五行击”了。

    这时候却听丫头对我道:“怪叔叔,你也可以提高攻击次数啊,比如,7次。”

    我一拍脑门,奶奶的,光想着提高丫头的速度了,竟然忘了自己的身法跑速和攻速也加快了。既然如此,那也就试试吧。跟丫头一样,第一次就手忙脚乱地成功了。

    这样下来,我们的打怪速度又有所提高。丫头变成每个小时36000经验,而我则变成每个小时50400经验。丫头加上10800的加成后变成46800经验,我加上7200后变成57600经验。我冲上6级的时间直接缩短了一个小时,丫头更是缩短了三个多小时,不到7个小时就可以了。

    尽管这次的瓶颈突破,只缩短了我们一小部分冲级时间,但这个突破毕竟还是突破,丫头的三个小时和我的一个小时,长期积累下来积少成多,肯定又拉开了一点跟其他玩家的距离。

    我们精神抖擞,打了两个小时之后,丫头终于领悟了“五行击”这个技能,身法跑速和攻速都加了两点,以后她就可以直接使用“五行击”,不需要再辛苦跑位攻击了。

    但丫头对此并不满足,她已经开始尝试每秒攻击六次,结果跌跌撞撞又成功了,然后她就按照这样的攻击方式打了下去。现在

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