计是怕我怪她自作主张。
我假装不知道她的想法,笑着道:“我又拿到60多点经验,1级的经验快750了,继续开始冲级吧。”
丫头道声好,我们又工作起来。这一次因为丫头使用了普通装备,所以打怪的速度已经跟我一样快。这样我们两个人都可以得到40点的经验加成,每个小时下来,可以得到240点经验。
尽管已经达到了前所未有的冲级速度,但我还是有些不满意。等级榜上两个玩家十倍经验和五倍经验的奖励刺激了我。这是什么概念?如果说我一个小时能够得到240点经验,需要打够足够的怪的话,人家只要打够24点经验或者48点经验的怪就可以赶上我们了。
好在现在以普通玩家没有装备的实力,一个小时能够打到一只“驯服的麋鹿”就顶着天了。一只麋鹿也不过就是5点经验而已,远远达不到24点。更不用说48点。
但越到后面,我们这种打怪速度的差别,将会越来越缩小,到时候跟人家的十倍经验就没得拼了。看来现在必须要多想办法,到时候才能把自己的速度提到普通人的十倍以上,一直保持着优势。
我开始关注起自己的属性和技能来。那个“心中有剑”不能在现在使用,谁知道丫头到底是干什么的,虽然丫头很乖巧,还是小心行得万年船。属性方面,因为喝粥的关系,倒是可以远远超过别人,到时候凭着高攻高防高命中高闪避,打怪的速度,打怪的质量都可以领先别人。
对了,还有比别人更快的速度!我心中懊悔,怎么就没有早点把这个优势利用起来?原本我跟别人系统数据相同的时候就快那么一点,现在更是因为基本属性中身法增加的关系,数据上的速度也大大快过别人了,这对我来说,可是一个大大的优势。《剑侠世界》这种系统直接加点的方式让我这个从前漠视敏捷的人现在不得不面临高速移动的属性了。看来,我必须要充分利用这个速度优势,才能继续保持对大脑中那部分区域的刺激,继续拥有这种优势。