第二天一早,因为打怪太累的原因,我没有睡到自然醒,大老白已经来把我叫醒了。依旧没有任何奖励,大老白带着我又去村口吃了粥,然后领完粥走人。
直到我清楚意识到自己已经开始打怪了,这才彻底死心,大老白那里暂时是没有奖励可拿了,也没有其他任务可以做。一切还得靠自己。
还是按照昨天的办法打怪,我总觉得似乎还有什么问题我没有想到。对了,当初每隔4秒攻击一次,不过是做一个实验。实验成功之后,我狂喜之下,就直接用那个办法攻击了,也没有继续实验。
我决定将这个实验继续进行下去。首先是将攻击的时间缩短到3秒,成功。再缩短到两秒,还是成功。又缩短到1秒,依旧成功。缩短到每秒两次,不成功。
看来只要两次攻击间隔一秒以上,就能够用两次攻击来计算,扣点的时候也累加扣点,否则就只扣一点了。
实验成功之后,我的打怪速度立刻提高了4倍。原来需要20分钟打死一个“驯服的麋鹿”,现在只需要5分钟了。目前我已经有了90点经验,剩下的410点经验,也就是410分钟就可以搞定,换算成小时是不到七个小时。
接下来受到生产力大大提高的鼓舞,我开始拼命地杀起怪来。现在我终于有了一种在《英雄无敌》中那种意兴飞扬的感觉。想起《英雄无敌》,又让我想起八婆,忍不住回忆起某些情景,又想起她那八婆的样子,脑子有些乱,一不留神,被“驯服的麋鹿”打到,去掉我5点血。我不敢再走神,专心致志地对付起“驯服的麋鹿”来。
玩过游戏的就知道,生产力提高之后,相应地劳动强度也就会增加。原来是4秒钟攻击一次,现在1秒钟就要攻击一次。不到两个小时,我的手臂就有些麻了。
奶奶的,新人不容易啊。我悻悻地想到。这让我不由想起在《英雄无敌》里面做战士的日子,手拿一把大剑,攻击力贼高,一剑砍下去,就是秒杀。这时跟那时比起来,真是一个地下,一个天
(本章未完,请点击下一页继续阅读)