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第五章 卫生条例

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    两个多小时过去,终于又搞定了三只“驯服的麋鹿”,经验值也涨到了25。每打完一只麋鹿,我都要看看五行书,排名榜上依旧只有空白,一切似乎都在掌控之中。

    但在打第六只“驯服的麋鹿”的时候,我终于开始厌倦这种长时间高强度的打怪方式了。奶奶的,现在的游戏简直就是让我们做苦工,从0级升到1级,就要花3天的时间,那到了后面,还不是更加不让玩家活了。我有些生不逢时的感觉。据说在《剑侠世界》第一次零启动的时候,玩家只需要花上两个小时,做完新手任务,直接就升到20级了。就算第二次零启动的时候,做完新手任务也不过才花费两天的时间。看来金山确实变了,变得很信任玩家的耐心了。不过我不得不叹息,现在的玩家几乎都跟我一样,在游戏中很有耐心的。毕竟从地球到月亮,所有的玩家几乎要花费一生中三分之二的时间在游戏里,因为游戏的世界比现实好混得多,而游戏的收益又几乎跟现实差不多。只有那些超级的强人,才会每天花费一半以上的时间在现实里,过着呼风唤雨的日子。

    所以我厌倦归厌倦,怪还是要打下去。只要我一直努力,总有一天我要超过失落叶,成为游戏中的超级强者。

    打怪的方式很机械,游戏设定的“基本拳击”技能,发动时间雷打不动的是5秒。在这5秒的时间里,玩家必须攥紧了拳头,放在腰间,积蓄五秒钟的力量,然后在一瞬间猛击出去。然后玩家就能看到“驯服的麋鹿”被系统强制扣除1点生命了。而“驯服的麋鹿”发动攻击的时间,也雷打不动是5秒。受到第一次攻击之后,在我进入“基本拳击”的准备阶段的同时,“驯服的麋鹿”也在那里蓄势待发,然后跟我同一时间发出攻击。

    在打第六只“驯服的麋鹿”的时候,机械的打怪方式终于超过了我耐心的极限,直接导致我怀疑起系统的技能来。一个念头瞬间钻进我的脑海里。如果不用系统的技能,自己打自己的,又会怎么样?反正都不能破防,如果能够多打几次,岂不是可以多扣几点,那样打怪的速度就快多了。

    既然有了想法,我立刻就加以实

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