“仅剩三次传送机会不到九十天时间,想要在第一次赌斗之前收集更多的信息看来是没有机会了,只靠康妮一个人,能大概收集到这些都已经是意外之喜,指望着她能探听到异族关于赌斗场景的布置,实在是太异想天开了些。”
渗透和反渗透,确实难如登天。
就拿他隐藏着已经从异步空间里出来这件事为例。
异族想要调查到他是否还活着,是否还能参加第一次赌斗,只能用最原始的笨办法,不断派手下潜伏到天元领地内,伺机进行调查。
可这种方式的成功率想都不用想,就知道低的令人发指。
有着零号的监测,在大数据的比对下,异族和人类之间的行为差异度就像是在黑夜里点亮的明灯,想不发现都难。
同理想要渗透进异族内部,探听到第一次赌斗场景的具体消息,也是差不多的难度,甚至要更难一些。
毕竟类似五大皇族这样的异族群体,已经经历了前三十二次游戏,经验丰富。
而地球玩家们却只有两年时间的废土求生经历。
想要探听清楚第一次赌斗的场景,就只能由他一个人单独作战。
“要是我一个人和异族对上,都能从他们内部探听到第一次赌斗场景到底是什么,那域外苦苦等待船票的异族神灵们,估计要气的吐血”
认清楚现实,没有了打探消息的念想后,苏摩反而觉得放松了许多。
反正现在大家都不知道对方的底牌是什么。
只能靠猜,人类在第一次赌斗中的劣势或许并没有想象中那么大。
况且
“仔细想来,我虽然嘴上始终不愿意承认,但心里却早已经做好了第一次赌斗输掉的准备。”
按照之前亚当的判断,第三次赌斗死潮就会进化至第四乃至第五阶段,成为毁天灭地级别的超级灾难。
然而现在人类对死潮群妥善的处理,却给与了接下来赌斗极大的容错率。
哪怕第一次赌斗输掉,也依旧有很大机会坚持到三次赌斗结束。
记录下脑海中闪现的几个关键词后,苏摩轻轻地合上了笔记本的封面,起身来到旁边的房间。
内部是个小厨房,功能一应齐全。
不多时,一壶热气腾腾的红枣茶和几样简单却营养丰富的茶点便出现在桌上,苏摩慢条斯理地享用着,让紧绷的神经在这短暂的安宁中得到一丝喘息。
“接下来,就该是做进入赌斗前的最后准备了。”
餐毕稍作休息,苏摩提着一口气,迅速投身于赌斗前最后准备工作中。
关于前线,他能顾及安排到的地方不多。
原因很简单。
一是不清楚当下前线具体是什么情况,异族的排兵布阵、战略意图,一切都笼罩在迷雾之中,难以窥探。
二是摸不透异族的想法,不知道他们屯兵在边境的目的,是侵略还是威慑,抑或是其他更深层次的考量,这些都难以让人有所决定。
在这种情况下,任何基于猜测的预先布局都可能适得其反,远不如让御三家领地根据实际情况灵活应对,随机应变。
因此,苏摩将目光投向了更为实际且可控的领域,即通过马斯克这一条线,从装备革新入手,以期在即将到来的战争中取得先机。
纪元系列外骨骼装甲图纸,便是他精心准备的第一份“礼物”。
其中蕴含了三套各具特色、各司其职的装甲设计。
被苏摩分别命名为‘坚壁’、‘现影’、‘预锋’。
作为系列的奠基之作,‘坚壁’是最初版本的装甲,结构最为简单,旨在实现大规模装备的可能。
其能力虽然较为普通,但却无比契合与异族的交手环境,特长方向定性为:防御和护盾。
坚壁装甲擅长吸收与分散敌方攻击,通体由纪元合金打造而成,其先进的能量吸收层与自适应防御系统,能够在战场上构筑起一道几乎无法穿透的防线,保护穿戴者免受从常规武器到高能攻击的全方位威胁。
后期还能通过加装天元生产的应力防护罩,进一步提升坚壁型外骨骼装甲的防御能力,从而变成箭头部队成为
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