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第一千四百一十一章 玄色灾难,神祇赌斗!

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    苏摩立刻打开邮箱,先从上到下大概浏览一遍。

    很快他便发现大多数邮件都是单纯的提示信息,重复度非常高,并非废土发生了剧变,通知信息有这么多。

    【记录】:各位玩家请勿惊慌,检测到游戏环境被未知能量影响,正在溯源中.

    这条记录至少有三百条,从中午一直持续到傍晚才结束。

    对应时间应该是异族在域外进行献祭,大量的新生能量灌入,强行消化了不少破灭之力,从而改变了游戏环境。

    傍晚6.57分,这条记录消息终于消失,取而代之变成了新的提示。

    【记录】:各位玩家请勿惊慌,未知能量已被溯源,正在修复中.

    不愧是游戏。

    不愧是宙宇之核。

    就算异族改变了世界运行轨迹,游戏也能在如此短的时间内溯源修复。

    不过这条消息持续时间可不短,足足提示了七百条,合两天时间才结束。

    至于真正的重头戏,经过苏摩一番筛选删除,只剩下十几条。

    从上到下,他依次打开查看。

    【记录】:亲爱的玩家们,很抱歉通知一件事情,由于近期监测到当前游戏环境遭受了未知能量的强烈干扰,若直接进行常规修复操作,极有可能触发游戏环境的不稳定状态,导致全员数据抹除、游戏环境全面崩溃等不可逆后果。为避免此类极端情况的发生,游戏决定立即启动一号紧急备案修复程序,以最优先级别处理当前危机。

    【记录】:一号紧急备案修复程序将采取最大限度、最小干扰的策略,对游戏环境进行细致入微的修复与优化,力求在维护游戏稳定性的同时,确保游戏内各项机制的平衡性不受影响,为所有玩家提供一个公平、健康的游戏体验。

    【记录】:鉴于未知能量来自异族方,游戏将在确定修复范围后,对全体人类玩家发放补偿奖励,届时请您在游戏面板中查看签收。

    【记录】:受未知能量波动的影响,原定灾难事件‘死亡兽潮’已发生异变,升级为‘死潮’,此次灾难的难度等级已提升,具体改变详情请玩家务必登录游戏,进入‘死潮’专属信息面板进行详尽查阅。

    【记录】:鉴于当前游戏环境的特殊情况,原定4.0版本‘万径之争’将提前进入收尾阶段,并紧急衔接至全新5.0版本——‘神祇赌斗’,此版本将于‘死潮’灾难正式启动之时同步发布,且确定为废土最后一个版本。

    【记录】:由于人类玩家在上一轮‘万径之争’中取得了胜利,新版本中的比斗任务次数相应调整为两次,若一方取胜,另一方首次争斗获得的奖励将自动易主。同时,比斗名称正式更名为‘神祇赌斗’。

    【记录】:进入‘神祇赌斗’版本后,游戏将围绕两次重大赌斗展开,参赛阵营包括人类与异族两大势力。此次争斗采用团体赛模式,通过多个精心设计的环节,层层筛选,最终决出至高无上的胜者。

    【首次赌斗:命运之匙:

    若人类玩家获胜,所有人类路线稀有度提升,路线等级提升,且根据参赛表现随机获取大量稀有奖励,优胜者获得25%废土世界权限。

    若异族玩家获胜,人类玩家将被强制抹杀一半数量,并限制人类领地最大领民数不能超过五十万,获得25%废土世界权限。】

    【二次赌斗:终焉之战

    若人类玩家获胜,灾难停止,优胜者获得25%废土世界权限,共计一千七百五十三万支异族强制成为奴隶,任由发配。

    若异族玩家获胜,人类玩家全部抹杀,获得25%废土世界权限。】

    【记录】:鉴于当前游戏环境受到未知能量的强烈干扰,游戏平衡性已遭受严重破坏。为确保游戏的公平性与可玩性,游戏将在接下来的十五天之内进行紧急平衡性修复。具体修复方式与细节将在后续公告中逐步揭晓,敬请玩家密切关注。

    【记录】:受到未知能量的影响,‘神祇赌斗’版本将带来前所未有的变革。无限制游戏模式即将开启,大量原有游戏功能将在版本更新后回归,为玩家带来更加丰富与多元的游戏体验

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