在苏摩乘坐着返回舱重归废土的时候。
不同于以往的忙碌,现在的他倒是落了个清闲。
铁石山上,有两百多的村民正等着他,帮他守护着基地,不被外人所侵占。
希望号上,有上千的人才帮他设计着洼地的规划,与未来的发展路径。
甚至在返回舱里,吕宽也忙忙碌碌的,靠着仅剩的仪器做着对之前材料的属性分析。
渐渐地,苏摩已经不再是孤家寡人。
他的手底下,有上千张等着吃饭的嘴,也有上千双有力的“创造”之手。
很多事,这些人都可以代劳。
但唯一这些人不能代替的,则是…统筹规划!
考虑到去到新大陆不久之后,就要面对纷繁复杂的局势。
趁着这个时间,苏摩拿出纸笔,靠在墙上好好的思量了起来。
“这一战过后,废土上的人类数量已经对半折损,可谓是巨大损失,但异族也没好到哪里去,他们中了抑制剂,三个月后基本就是团灭的下场。”
“这样的情况,是游戏没有想到的,但也正是这剧烈的数量损失,触及了规则的红线,使得现在的游戏必须马上开启增产措施,来保证废土生物数量平缓上升,而不能继续降下减产(灾难)措施,来施压”
“游戏会开启增产吗?”
在本子上,苏摩列出来了三个选项。
第一,增产
第二,减产
第三,拖
这是游戏唯一能走的三条路,其他的,规则之下并无他选择的机会。
“一码归一码,人类的奖励,是渡过减产灾难后应该得到的,所以不属于游戏的增产措施”
“那么现在他的行为,应该就是拖!”
“他在拖什么?”
如同抽丝剥茧。
到了现在,苏摩的思维也逐渐有了定式,有了独属于自己的一套思考问题的方式。
这套方式,融合了许多人的精髓,在加上身体素质带来的大脑清明加成。
很快,苏摩便猜出了游戏的目的。
“游戏应该是想给出所有生物一个缓冲的时间,让没有去新大陆的赶紧去,让不想去的赶紧撤离,彻底的划分出两个战区,以此来保证对下一次减产灾难的调控,确保灾难的幅度不会太过惊人”
“不过,既然游戏还想要降下灾难,那他就势必要在规则里动一些手脚,来增加废土上的生物数量”
这个理论很好理解。
比如废土现在的生物数量是10。
当生物的数量降到4的时候,按照规则,游戏就不能再施行减产手段,必须进行增产。
只有生物的数量重新从4回到7,甚至是8,规则才会再度放开。
而这时,游戏又能利用自己的权限,进行减产措施。
以此来进行反复循环,始终将生物的数量控制在一个基准线之内。
这是一个几乎完美的设定。
但还是那句话,想要设置出没有漏洞的规则太难。
纵然游戏主人的维度可能已经超乎了人类的想象,但在思维定式上,依旧没有产生质的飞跃。
就比如,想要在当前这条规则里钻空子,也很简单。
只需要.
投放!
“想要继续触发减产措施,甚至是触发更加强力的减产措施,游戏就必须让生物的数量回到13,甚至是15”
“而除过增产之外,只要有足够多的异族生物进入废土,弥补起这个缺口,也能达成目的!”
“不对.我想明白了,怪不得游戏要开启这个真实生存版本,原来是为了削弱我!”
“异族现在太怕我了,如果不对我的能力进行一定程度的限制,就算有再多的异族进入,在我手里,也只是炮灰而已”
当前,只要游戏不继
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