上下都在散发着一种名为自信的光芒!
“系统,给我列出来所有的火箭升级方式,消耗只要不过.不过六万点就行!”
上一次的积攒,生存点已经来到了接近十一万大关!
但考虑到之前花费两万多升级了操控整个基地程序的缘故,此时生存点只剩下八万七千点。
这些点数里,还要预留出一些,用以预防和海神之间的“搏斗”。
所以能用在火箭上的,几乎是苏摩的全部家产。
光芒一闪,这一次火箭的升级面板跳了出来。
【火种三型运载火箭(破损-67%)(能源缺少-42%)】
【描述】:火箭整体采用两级半构型,由6个助推器、芯一级、芯二级、飞船整流罩、小型卫星、逃逸塔组成,拥有强劲的载荷能力,能突破引力的限制,成功的加速入宇宙轨道。
【升级方向一】:
重型运载火箭:修复火箭外壳的所有损伤,且在该基础上进行一定幅度的升级,达到更加坚韧轻量化的目的,在构造上,将其助推器的数量扩增三倍,达到18个助推器,可有效提供于之前六倍的超强载荷,全面升级所有的动力输出方式,更加优化速度需求;但该设计因为涉及到了更多的助推器和动力,所以需要的能源也会十倍增加,升级需要生存点(46520;补充能源:125800)
【升级方向二】:
猎鹰太空火箭:将破损部位直接改造,且大刀阔斧的全面修改火箭造型,制造出类宇宙飞船种类,用以更加贴近太空需求;在修改造型后,用以推进的助推器和两重芯也会进行一定程度的重构,提供强劲动力的同时,更兼顾返回舱的能源输出考虑,达到清洁回收的目的;但该太空火箭,因为缩减了整体造型的缘故,在抗压能力上会有一定的不足,适用于短途发射,升级需要生存点(35250,补充能源:28600)
【升级方向三】:
一次性冲击火箭:大幅度缩小火箭的体积,降低其内部载荷,降低其能源需求,在保证材质和抗压力不变的情况下,大幅度减少发射失败后的材料损失,用以后续发射;但该冲击火箭,因为降低了空间的缘故,内里所有设施都会被等比例的压缩,包括返回舱也会被砍掉,只能用以发射卫星,需要生存点(21900,补充能源:15000)
【升级方向四】:
幽能穿梭火箭:结合了所有优点,融合了幽能结晶的火箭,其外壳将会有难以想象的变化,在压力没有达到一定程度时,将直接无视压力。
其内部,也将融入幽能带来翻天覆地的剧变。
在返回舱上,因为幽能的缘故,返回的成功率高达100%,不会发生任何意外,而且选择该升级方式后,火箭的“穿梭”特性将无视任何速度限制,无视绝大多数规则限制。
但该设计因为涉及到了幽能层次的力量,所需要的能源同样会五十倍的增加,需要生存点(60000,补充能源:795000)
嘶.
莫说升级过后的系统给出的升级方式好了不少,就是这需求也和之前有了天翻地覆的变化。
从第一项看到第四项,再从第四看回第一,苏摩不由的倒吸一口凉气。
四种升级方式,因为需要载人,还需要返回,第三种肯定直接排除。
而第一种,因为能源消耗太多,但却又把升级方向调到了最不需要的动力上,故
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