面上是一天江武能够收集一点能量,但是系统本身的维持其实也是有能量消耗的,还有让一号花去了每天收集到三成。
所以实际上来说,如果不太过过度使用系统运算能力的话,现在江武系统每天大概是消耗掉0.5个能量这样。
这新的功法自然还是需要继续推演的,不过暂时来说能量不足,江武有必要保存一些能量以备不时之需。
但是暂时来说,把这功法当成自己在处理事情之时,也能一边修炼的的方法,也是极好的。
毕竟如果修炼游龙功,根本就没时间处理别的事情。
修炼之路,无论是武道还是魂道,说白了实力提升的过程就是内力和魂力的不断质变过程。
消耗掉了再度恢复的是量。
修为境界突破的是质!
而只是单纯的能量,只能够恢复量,而不能改变质。
就好像江武能够利用能量恢复体内消耗掉的内力,但是要提升修为境界就必须要用庇护培养值。
系统收集能量之后,要真正的化为能够直接提升实力的能量,还需要再度凝炼提纯,形成更加精纯的高纯度能量。
而庇护培养值说白了其实就是能量的再度提纯,是更加精纯的能量,能够直接引发力量的质变!
这也是庇护培养值能够提高修为、灌顶等等多种功能的原因。
甚至上一任系统宿主杀戮系统兑换各种能力的本质,也不过是高纯度能量的使用罢了。
其实说白了就是,系统非常鸡贼,每通过宿主吸收十点的高纯度能量,就会分配出一点来给宿主提升实力。
然后再分配出一点高纯度能量,给宿主凝聚出想要的能力效果,而剩下的八点高纯度能量就会被系统储备起来,在宿主每一次使用能力的时候用来作为启动能量。
而在这个过程之中系统也一直在通过宿主吸取能量,这样一来就能形成类似庞氏骗局一样的无限循环…
甚至在这个过程之中系统还会积累许多过剩能量,为江武这个零号权限系统的诞生做储备…
而作为各种系统的宿主,因为权限不够,根本不知道这些只会在系统的激励之下成为拼命奋斗的能量收集器…
而现在的江武,如果要利用能量凝聚出各种臆想出来的能力,也是非常简单,但是那真的是对于能量的极度浪费。
再花里胡哨的能力或者技能,如果是通过系统利用能量凝聚出来的,就如同是一次性消耗品,用完后消耗掉的能量就白瞎了。
这其中盛宴能力又是一个例外,这是阿妙吞噬上一任宿主给江武提供苏醒养分之时。
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