地下的时候到底是不是按照最短路线撞出去的?他们似乎在一开始就过分高估了前人的实力。
“有些问题。”位于最前端的胡琴伸手一横,直接将其他人拦下,“前面的轨迹突然就不止一条了。”
田常两步上前,同样看到令人不妙的场景。在雾气中,有三条淡蓝色的痕迹从侧面汇聚过来。
非常明显,边上有一条岔路,但是原先那位支配者至少四次经过此地,其中肯定是发生了一些事情。现在他们就站在事件发生的边缘,如果贸然踏进去,很可能会重蹈覆辙。
众人迅速转移至一个墙角,由方糖在外侧护卫。
“你觉得当时是什么情况?”胡琴向田常发问。
“如果是两条轨迹的话,我们可以理解为一次去程,一次回程。如今的四条轨迹,我觉得只有一种可能。”田常的观点非常明确,“曾经那位,被困在前方区域里一段时间。”
“我也觉得,这也就表明前面是一段会循环的区域,我们也可能会在绕行一圈之后回到这个岔路。”胡琴补充着,“当时,他的境遇也一定是被迷雾笼罩分辨不清岔路,才会导致被困。”
“所以,我们现在不能再贴墙行动,跟着轨迹在这里绕三圈的时间太过划不来。我们得要将队伍展开,这样才不会走进岔路。”
现在田常的遭遇可以说是相当独特,是逆着前人出逃的路线反向前进,通过遗留下的记录推导当时的情况,规避风险。这样的模式恐怕也是邪神对局中第一次出现。
既然打定主意,便很快作出安排,方糖作为中央田常和胡琴在两端,夹住李哥和他的邪神,达成战力的相对平衡。根据前方道路的宽度灵活变化间距,如果发现拥有蓝色轨迹的岔路立即进行汇报。
此时,迷雾之中虚白身影攻击的频率也有所下降。并非是怪物们的数量减少,仅仅是因为它们用为数不多的智力判断出,对于这五人只能围攻进行消耗,这也刚好给田常改变队形提供时机。
横排队伍终于踏入通道之内,周边的一切也跟着暴躁起来,以现在他们更大的受敌面,无疑是整个队伍最脆弱的时刻。
“只要坚持过这段时间就行。”田常最后嘱托一句,将手掌贴在边上粗糙的墙壁,“跑!”
脚步齐刷刷响起,田常还一度觉得像极了高中时期的跑操环节。各种虚白身影迎面扑来。晶体流与数据链横扫,护佑着五人前行。
第一个岔路很快被胡琴找到,但是并没有轨迹向里面走去,而田常此时也觉得自己是在走一个圆弧形的道路。
突然,他的手好像被一块金属牌划到,疼痛感传来。
“什么东西?”
一道晶体流向后蹿去,将那牌子从墙上削下带回田常手中。
“这下玩大了。”一句惊呼在走道间响起。
另一头的胡琴连忙发问:“发生了啥?”
这里哪里是什么人防工程?在田常手中的金属牌上,刻着一行让人颤栗的字:
第二导弹发射井。