等级越高,可以增减的属性数值就越高,最低会遗留50%的数值不会减少。
怎么说呢,这个技能挺不错的。
装备上的属性也可以增减,所以等级提高了也算是不错的选择。
至于【死亡预兆】,同样是主动技能,可以看破对方的破绽、弱点。
如果命中对方的破绽,则会造成多倍伤害。
等级越高,造成的伤害数值倍数也就越高。
第四个技能【金刚不坏】,则是钢筋铁骨的晋级技能。
需要钢筋铁骨的等级提升到lv9之后,才可以学习并升级这个【金刚不坏】的技能。
伴随等级提升的越多,金刚不坏给予的防御力也就越高,可以同时对物理和法术伤害同时进行抵抗,进行一定程度的完全免疫。
这个技能,极大的增强了张勇的防御能力,让他更难受到伤害。
“加上钢筋铁骨的免伤,金刚不坏增加的数值也非常的可怕。”
张勇忍不住嘀咕着,金刚不坏的优先级很高,在遭遇到攻击的第一时间,进行的是金刚不坏的检定。
以lv12级的金刚不坏来说明,直接减少36%的伤害,然后剩余的伤害再去减去应有的减免数值。
比如说对张勇造成1万点伤害,那么直接减少3600点,只有6400点的伤害。
然后再经过防御力的减免效果,大约就只有4000点左右的伤害。
再加上钢筋铁骨等其他减伤手段,最终张勇大概只会受到一千多点的伤害。
“如果将金刚不坏的等级提升到lv21,那么不就是直接减少63%的伤害?”
张勇心中细细一算,顿时大喜,如此一来,他几乎都不会遭受多少伤害,面对战场都可以横冲直撞了。
就算是三转的地图,里面的怪物应该也不是会太强吧,说不定精英怪都打不动自己了。
只是很快他就醒悟过来,他除了气的数量比较多,其他的基本上和正常的玩家没有多大的区别才对。
因为这些技能点,只要省着一点用,专心用在某一类别的技能上,同样也能点出几个高等级的技能。
正常的玩家也不至于可以在三转的地盘上毫不在乎吧,很显然,三转的技能越是强大,那么三转地图就越是可怕。
想到这
(本章未完,请点击下一页继续阅读)